Mahjong.AI Kosho-kun v3 recunoaște plăcile în timp real ținând camera în sus și calculează scorul.
Aplicațiile AI anterioare pentru calculul scorului de mahjong au necesitat mult timp de la realizarea unei fotografii cu camera foto până la calcularea scorului.
Această aplicație recunoaște plăcile în timp real și calculează instantaneu scorul. Nu trimite imagini la server.
Oferim explicații despre aplicație la https://i7y.org.
Dacă există o eroare,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Va rog sa ne contactati!
[Reguli de calcul al punctajului]
Calculele de punctaj se bazează pe M League (https://m-league.jp/about/).
- Semnul opus al tiglei Renpu: 2 puncte
- Semnul Tsumo pe țiglă Minejo: 2 puncte
- Culoare verde uni: Opțional
- Alte reguli locale care fac ca așteptarea lui Kokushi Musou 13 sau așteptarea unui singur cavaler într-o singură bătălie ca Yakuman dublu nu vor fi adoptate.
【Note】
Un model în care Mingguan, urmat de Junzi și urmat în continuare de Chozi sunt aliniați în zona plăcilor secundare Ruo.
este calculat de la stânga ca Minghuan, Junzi și Chozi. De exemplu, dacă plăcile Manzi sunt aliniate ca 2222345555, vor fi tratate ca 2222 Kakuko, 345 Junko și 555 Kiko. Setul de 4 discuri din extrema stângă va fi tratat ca o prioritate. Dacă doriți să tratați 222 ca un ceas, 234 ca un Junko și 5555 ca un Kiko, plasați 5555 la stânga lui 222.
Ultima actualizare
26 mai 2023