Albinele au ca scop întoarcerea la propriul stup.
Ele înaintează urmând florile.Jocul se termină dacă HP ajunge la 0.
Dacă mai mult de 3 flori la fel se aliniează pe verticală sau orizontală, se pot șterge prin atingere.
Se trece la alt nivel dacă se întorc la stup. HP își revine.
Pictogramele gărgăriță și libelulă sunt pictograme ajutătoare.
Ladybug: Șterge o floarea când este atinsă.
Libelula: Șterge un rând întreg de flori.
Dacă acumulați timbre, aveți o șansă la ruletă.
Ruleta vă ofera șansa să obțineți un element. Apare această șansă dacă goliți scena de trei ori la rând. (Frecvența apariției crește de fiecare dată când goliți scena.)
■ Clasament Ordinea este stabilită de scena la care s-a ajuns. În cazul în care sunt la fel, va avansa cel care are un număr total mai mare de elemente când ajunge. Dacă și în acest caz este egalitate, se va determina pe baza datei și timpului la care care s-a ajuns.
Prezentarea scenei
Etapa 1-5 încearcă
Etapa 6-25 Pietricele
Etapa 26-35 Puddl
Etapa 36-45 Există șerpi
Etapa 46-50 Mantis
Etapa 51-60 Zdrobiți o piatră cu un ciocan
Etapa 61-70 Deplasare prin gaură
Etapa 71-80 Traversați râul cu o plută
Etapa 81-90 Martie melc
Etapa 91-100 Vânătoare de ciuperci
Etapa 101-110 Vânătoare de tiruri de bambus
Etapa 111-120 Firefly
Etapa 121-130 gândac și pepene verde
Etapa 131-140 Ferește-te de țânțari
Etapa 141-150 Ferește-te de păianjeni
Etapa 151-160 Unde este obiectivul
Etapa 161-170 Unde este articolul
Etapa 171-180 Puf de păpădie
Ultima actualizare
24 aug. 2024