Rubber Duck Battle se bazează pe jocul clasic „Battleship”. În loc să facă schimb de fotografii pentru a scufunda diferite nave de război, Rubber Duck Battle înfățișează două iazuri de rațe așezate unul lângă celălalt, suficient de aproape încât rațele să poată arunca bolovani mici în iazul vecin pentru a răsturna rațele adverse. Când toate cele cinci rațe dintr-un iaz sunt răsturnate, echipa adversă câștigă.
Rubber Duck Battle poate fi jucată interactiv, folosind două dispozitive diferite (telefoane, tablete etc.) care împart aceeași rețea WIFI. Asocierea este automată. Dacă nu este disponibil niciun adversar WIFI, utilizatorul poate alege să joace împotriva computerului („Modul Solo”).
Jocul poate fi jucat cu două opțiuni de punctaj. O opțiune necesită doar un singur bolovan pentru a răsturna o rață adversă. Cealaltă opțiune necesită ca toate cele patru pătrate pe care le ocupă o rață să fie vizate înainte de a se răsturna. Pentru a găzdui jucătorii „mai în vârstă” care joacă jucători „mai tineri”, configurația jucătorului mai în vârstă ar putea necesita țintirea tuturor celor patru pătrate ale rațelor jucătorului mai tânăr, în timp ce jucătorul mai tânăr ar avea doar un singur bolovan pentru a răsturna celelalte rațe.
În modul WiFi, setările celor două dispozitive trebuie să se potrivească. Jocul se ocupă automat de această sincronizare.
Este inclus un Ghid al utilizatorului de 15 pagini în format PDF, care poate fi vizualizat pe dispozitiv sau transferat pe o imprimantă online, e-mail sau orice aplicație de tip „notepad”.
Ultima actualizare
12 iul. 2025