Demontează-l. Pune-l deoparte. Urmărește-l cum cade.
Screw & Settle este un puzzle 3D confortabil despre satisfacția liniștită de a demonta ceva corect. Fiecare nivel este un obiect ținut împreună de șuruburi colorate - o rață sălbatică, un astronaut, o căsuță, un cal, o grămadă de lăzi legate cu scânduri. Atinge un șurub și acesta se rotește. Trage de ultimul care ține un panou și întreaga piesă se desprinde și se rostogolește, dezvăluind șuruburile care se ascundeau în spatele ei.
CUM SE JOACĂ
Ai două sloturi colorate și o bancă mică. Un șurub cade direct într-un slot care se potrivește culorii sale și un trio se potrivește. Orice lucru care nu are unde să se ducă încă așteaptă pe bancă - iar banca conține doar opt, așa că ordinea în care lucrezi este întregul puzzle. Ia șurubul greșit devreme și te vei uita la o bancă plină, fără nimic ce poți plasa.
Fără cronometre. Fără vieți. Fără contor de energie care numără invers în timp ce gândești. Doar tu, obiectul și întrebarea care șurub iese următorul.
LUCRURI REALE, DEMONTATE
Treizeci de niveluri construite manual, și niciunul dintre ele nu este de umplutură. Unele sunt blocuri dense de lăzi cu patru fețe adânci - geometrie pură, legate între ele cu scânduri de oțel. Altele sunt lucruri pe care le veți recunoaște înainte de a le atinge: o rață sălbatică verde-sticlă, un astronaut în costum alb, o căsuță cu acoperiș de ardezie și coș de fum din cărămidă, o consolă portabilă, un butoi de stejar, o carte cartonată.
Sunt construite în același mod pe dedesubt ca cele abstracte, așa că se joacă ca niște puzzle-uri, mai degrabă decât ca niște peisaje. Rotiți întregul obiect cu un deget pentru a găsi fața de care aveți nevoie. Piesele atârnă, se leagănă și cad pe fizica reală - o scândură ținută de un ultim șurub se va clătina înainte de a cădea.
Primele trei niveluri sunt deliberat mici, așa că învățați o idee pe rând înainte ca stivele să devină adânci.
CONSTRUIȚI UN ORAȘ ÎN TIMP CE REZOLVAȚI
Fiecare nivel pe care îl terminați plătește cherestea, piatră și cereale, iar toate acestea merg în Minnesota Outskirts - câte o parcelă goală pe rând. Un semn de vânzare devine un teren curățat, devine o structură din lemn, devine o clădire finalizată: primăria, cafeneaua, spitalul, secția de poliție, cinematograful.
Cinci parcele. Orașul se termină în jurul nivelului 20, așa că ultima parte a jocului se desfășoară cu locul deja construit și al tău.
CULORILE PE CARE LE CÂȘTIGI
Du o clădire până sus și aceasta plătește încă două culori de șuruburi - zece în oraș, optsprezece în total.
Acestea nu fac nivelurile mai dificile. Culorile noi înlocuiesc culorile unui puzzle deja folosit, astfel încât același nivel revine în purpuriu intens și verde pădure în loc de roșu și verde simplu. Nivelurile rămân exact la dimensiunea lor. Puzzle-urile tale încet-încet să mai arate ca ale tuturor celorlalți.
CE PRIMEȘTI
• 30 de niveluri construite manual, de la o placă cu patru lăzi la o rață cu șaizeci și trei de șuruburi
• 3D real pe care îl poți roti cu un singur deget
• Două sloturi de culoare, o bancă mică, fără mecanici de umplere
• 18 culori de șuruburi — 10 dintre ele câștigate prin finalizarea clădirilor
• Un oraș care se construiește vizibil pe măsură ce joci
• Fără cronometre, fără vieți, fără energie
• O mână, portret, se joacă offline
Deșurubează. Sortează. Acomodează-te.
Un puzzle 3D confortabil cu șuruburi: deșurubați, sortați după culoare și reconstruiți un oraș întreg.
Ultima actualizare
22 sept. 2026