Basics Of Programming

Conține anunțuri
5 K+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre aplicație

Aplicația este un manual complet gratuit de Bazele limbajului de programare care acoperă subiecte importante, note, materiale.

Această aplicație este concepută pentru învățare rapidă, revizuiri, referințe la momentul examenelor și interviurilor.

Această carte electronică are 127 de subiecte în 5 capitole, bazate în totalitate pe o bază practică, precum și pe o bază solidă de cunoștințe teoretice.

Unele dintre subiectele abordate în aplicație sunt:
1. Mașini abstracte
2. Interpretul
3. Limbi de nivel scăzut și de nivel înalt
4. Exemplu de mașină abstractă
5. Descrieți un limbaj de programare
6. Gramatică și Sintaxă
7. Introducere în sintaxă și semantică
8. Problema descrierii sintaxei
9. Metode de descriere a sintaxei
10. BNF extins
11. Gramaticile atributelor
12. Gramaticile de atribute definite
13. Exemple de gramatici de atribute
14. Calcularea valorilor atributelor
15. Semantică dinamică
16. Semantică axiomatică
17. Principii de proiectare a limbajului
18. Paradigma de programare
19. Istoria limbajelor de programare
20. Design limbaj
21. Obiectivele de proiectare ale limbajelor de programare
22. Compilatoare
23. Mașini virtuale și interpreți
24. Ierarhia Chomsky
25. Tipuri de date elementare
26. Operații cu numere întregi
27. Operare de preaplin
28. Tipuri de enumerare
29. Tipul de caracter
30. Tip boolean
31. Subtipuri
32. Tipuri derivate
33. Expresii
34. Declarații de atribuire
35. Introducere în analiza lexicală și semantică
36. Analiza lexicală
37. Problemă de analiză
38. Analiza de sus în jos
39. Analiza de jos în sus
40. Complexitatea analizei
41. Clasa de gramatică LL
42. Problemă de analiză pentru analizatoarele de jos în sus
43. Algoritmi Shift-Reduce
44. Analizoare LR
45. Tip de date
46. ​​Tipuri de date primitive
47. Tipuri de șiruri de caractere
48. Implementarea tipurilor de șiruri de caractere
49. Tipuri de matrice
50. Categorii de matrice
51. Felii
52. Implementarea tipurilor de matrice
53. Matrice asociative
54. Tipuri de înregistrare
55. Tipuri de tuplu
56. Tipuri de listă
57. Tipuri de uniuni
58. Tipuri de indicator și referință
59. Probleme cu pointerul
60. Indicatori în C și C
61. Tipuri de referință
62. Implementarea Tipurilor Pointer și Referință
63. Managementul Heap
64. Verificare tip
65. Tastare puternică
66. Expresii
67. Expresii aritmetice
68. Ordin de evaluare a operatorului
69. Asociativitatea
70. Paranteze
71. Ordinul de evaluare a operanzilor
72. Transparența Referențială
73. Operatori supraîncărcați
74. Conversii de tip
75. Coerciția în expresii
76. Conversie explicită de tip
77. Expresii relaționale și booleene
78. Evaluare scurtcircuit
79. Declarații de atribuire
80. Fundamentele subprogramelor
81. Proceduri și Funcții în subprograme
82. Probleme de proiectare pentru subprograme
83. Medii locale de referință
84. Metode de trecere a parametrilor
85. Implementarea modelelor de trecere a parametrilor
86. Implementarea metodelor de trecere a parametrilor
87. Parametrii de verificare a tipului
88. Parametrii care sunt subprograme
89. Apelarea indirectă a subprogramelor
90. Subprograme supraîncărcate
91. Subprograme generice
92. Funcții generice în C
93. Metode generice în Java 5.0
94. Probleme de proiectare pentru funcții
95. Operatori supraîncărcați definiți de utilizator
96. Închideri
97. Coroutine
98. Conceptul de abstractizare
99. Abstracția datelor
100. Probleme de proiectare pentru tipuri de date abstracte
101. Tipuri de date abstracte în Ada
102. Tipuri de date abstracte în C
103. Tipuri de date abstracte în C#
104. Tipuri de date abstracte parametrizate
105. Tipuri de date abstracte parametrizate în C
106. Încapsularea în C
107. Încapsularea în C
108. Concurenta
109. Categorii de concurență
110. Concurență la nivel de subprogram
111. Diagrama de flux a stărilor sarcinii
112. Semafoare
113. Sincronizarea Cooperării
114. Sincronizarea competiției
115. Monitoare
116. Trecere mesaj
117. Suport Ada pentru concurență
118. Firuri Java
119. Fortran de înaltă performanță

Toate subiectele nu sunt listate din cauza limitărilor de caractere.

Fiecare subiect este complet cu diagrame, ecuații și alte forme de reprezentări grafice pentru o mai bună învățare și o înțelegere rapidă.

Bazele programării face parte din cursurile de educație în informatică și inginerie software și din programele de licență în tehnologia informației din diferite universități.
Ultima actualizare
22 aug. 2025

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea
Datele sunt criptate în timpul transmiterii
Datele nu pot fi șterse