Object Oriented Programming

Conține anunțuri
10 K+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre aplicație

Aplicația este un manual complet gratuit de programare orientată pe obiecte care acoperă subiecte importante, note, materiale ale cursului.

Această aplicație de bază ale java este concepută pentru învățare rapidă, revizuiri, referințe la momentul examenelor și interviurilor.

Simplifică dezvoltarea software-ului, oferind câteva concepte:
1. Obiect
2. Clasa
3. Moștenirea
4. Polimorfism
5. Abstracția
6. Încapsulare

Această aplicație acoperă majoritatea subiectelor conexe și explicații detaliate cu toate subiectele de bază.

Limbajele semnificative orientate pe obiecte includ Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby și PHP. Este cel mai utilizat concept în programare.

Unele dintre subiectele abordate în Noțiunile de bază ale aplicației Java sunt:

1. Prezentare generală a OOP
2. Elemente ale modelului obiect
3. Concepte de bază ale programarii orientate pe obiecte
4. Beneficiile OOP
5. Obiect
6. Relații între obiecte
7. Clasele
8. Relații între clase
9. Relații dintre Clase și Obiecte
10. Despre clădirea claselor și obiectelor de calitate
11. caracteristici ale modelării orientate obiect
12. Legături și Asociere
13. Generalizare și moștenire
14. Un model de obiect
15. Nevoia de Paradigramă OOP
16. Moștenirea multiplă
17. Încapsularea datelor
18. Control acces
19. Crearea și distrugerea obiectelor
20. Colectarea gunoiului
21. Introducere în modelarea dinamică
22. Evenimente
23. stări și diagramă de stări
24. Elemente de diagramă de stare
25. Concepte avansate în modelare
26. Concurență
27. Model dinamic
28. Introducere în Modelare
29. Metodologii orientate obiect
30. Metodologia OMT
31. Moștenirea
32. Tipuri de moștenire
33. Scenariu
34. Diagrama eveniment-urmă
35. Introducere în modelarea funcțională
36. Diagrama fluxului de date (DFD)
37. Exemple de DFD
38. Dicționar de date și metadate
39. Pași pentru a produce un DFD
40. Diferite tipuri de chei
41. Introducere în proiectarea sistemului
42. Realizarea unui plan de reutilizare
43. Estimarea cerințelor de resurse hardware
44. Manipularea resurselor globale
45. Stabilirea priorităților de compromis
46. ​​Simulare dinamică
47. Sistem în timp real
48. Introducere în proiectarea obiectelor
49. Prezentarea Conținuturilor
50. Algoritmi de proiectare pentru operații
51. Implementarea Controlului
52. Asociații de proiectare
53. Determinați reprezentarea obiectului
54. Documentare
55. Introducere în metodologiile pentru a reprezenta oops
56. Jackson Structured Development (JSD)
57. Depășiți limitările SA/SD și JSD
58. Depășiți limitările SA/SD și JSD
59. Introducere în java
60. Caracteristici ale Java
61. operatori java
62. tipuri de date în java
63. variabilă în java
64. Condiționale și bucle
65. Construcții condiționale și bucle
66. Matrice
67. Tipuri de tablouri
68. Programare Multithreading
69. Intrare/ieșire în java
70. Depășirea metodei
71. Expedierea metodei dinamice
72. Pachetul în java
73. introducere în applet-ul java

Toate subiectele nu sunt listate din cauza limitărilor de caractere.

Fiecare subiect este complet cu diagrame, ecuații și alte forme de reprezentări grafice pentru o mai bună învățare și o înțelegere rapidă.

Caracteristici :
* Subiecte complete în funcție de capitol
* Aspect UI bogat
* Mod de citire confortabil
* Subiecte importante ale examenului
* Interfață de utilizator foarte simplă
* Acoperă majoritatea subiectelor
* Un clic pentru a afla toate cărțile legate
* Conținut optimizat pentru mobil
* Imagini optimizate pentru mobil

Această aplicație va fi utilă pentru referință rapidă. Revizuirea tuturor conceptelor poate fi finalizată în câteva ore folosind această aplicație.

Programarea orientată pe obiecte face parte din cursurile de educație în informatică și inginerie software și din programele de licență în tehnologia informației din diferite universități.

În loc să ne acordați o evaluare mai mică, vă rugăm să ne trimiteți prin e-mail întrebările, problemele și oferiți-ne evaluări și sugestii valoroase, astfel încât să le putem lua în considerare pentru actualizările viitoare. Vom fi bucuroși să le rezolvăm pentru dvs.
Ultima actualizare
28 feb. 2025

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea
Datele sunt criptate în timpul transmiterii
Datele nu pot fi șterse