Gameplay-ul implică protejarea a șase orașe împotriva loviturilor cu rachete
Trei tipuri de orașe: rezidențial, industrial și comercial
Trei silozuri de rachete disponibile pentru lansarea contrarachetelor
Designul responsive se adaptează la diferite dimensiuni de ecran și dispozitive
Intrare prin atingere și mouse acceptată pentru control flexibil
Efectele vizuale includ explozii, sisteme de particule și tremurarea ecranului
Sistemul de notare recompensează protecția orașului și interceptările cu rachete
Ecranul jocului afișează scorul final, nivelul și timpul de supraviețuire
Efectele audio îmbunătățesc imersiunea în timpul jocului
Ultima actualizare
24 iul. 2025