Preluați următoarele informații din cadru:
• dimensiunea ecranului
• găleată pentru densitatea ecranului
• ecran dpi
• densitatea logică a ecranului
• densitatea scalată a ecranului
• latimea utilizabila a ecranului
• înălțimea de utilizare a ecranului
• lăţimea totală a ecranului
• înălțimea totală a ecranului
• dimensiunea fizică a ecranului
• orientarea implicită a ecranului
• dimensiunea maximă a texturii GPU
Prin ce diferă acest lucru de alte aplicații?
Toate valorile raportate sunt preluate din cadrul sistemului, nu dintr-o bază de date a dispozitivului. Mărimea fizică este calculată și poate diferi de realitate.
Deci, de exemplu, dacă utilizați un dpi personalizat de 200 dpi pe un dispozitiv HDPI cu 240 dpi și un ecran de 4,3 inchi, această aplicație va raporta:
• densitate: MDPI (în loc de HDPI, din cauza dpi personalizat mai mic)
• 1,2 densitate în loc de 1,5
• Dimensiune fizică de 4,7 inchi (valoarea este distorsionată de dpi personalizat)
Aceste informații sunt utile atunci când încercați să depanați erorile legate de compartimentul de densitate.
Folosiți cardul de „rezoluție” pentru informații despre dimensiunea pe care o puteți utiliza. De exemplu, dacă aplicația dvs. este în ecran divizat sau în fereastră de redimensionare gratuită, puteți vedea rezoluția disponibilă pentru a determina în ce clasă de dimensiune a ferestrei vă încadrați (compact, mediu, extins).
Ultima actualizare
18 mar. 2024