Realitatea pe care o locuim este o epopee și un cântec de război.
În urmă cu patru sute de ani, un om cunoscut sub numele de „Împăratul Qing” a străbătut pământul în galop, folosind atât darurile, cât și sabia pentru a cuceri cele patru mari regate ale continentului estic de peste un secol: stepele Manciuriane (Tartaria), Turkestanul (Turkestan), Tibetul Mare (Tibetul Mare) și Țara Fertilă a Chinei. El a înființat un imperiu unit, fiecare împărțit în state distincte, împletind destinele celor patru regate și ale celor șapte state vasale.
În urmă cu o sută zece ani, împăratul Qing a abdicat în timpul Revoluției Xinhai, iar cele patru regate, fără conducătorul lor comun, au mers pe drumuri separate. După patru decenii de lupte haotice, o forță cunoscută sub numele de „Armata Roșie”, condusă de „Frontul Unit” (unindu-se cu inamicii secundari pentru a ataca primarul), a cucerit toată China și, pe cât posibil, a cucerit statele vasale și a cedat teritorii supuse anterior Împăratului Qing, înființand o nouă, vastă națiune populară:
În calitate de noi conducători ai Chinei continentale, spre deosebire de împărații Qing care acordau pe scară largă căpetenii și prinți, Armata Roșie nu mai permitea autoguvernarea statelor sale vasale. Pentru a-și atinge idealurile înalte, Armata Roșie a implementat un regim colonial fără precedent în diferite state. Rămășițele acestor state au fost forțate să-și părăsească patria, să iasă în afara zidurilor Armatei Roșii și să caute refugiu împreună cu compatrioții lor în regiunile mai libere de dincolo.
Semințele urii au fost semănate și au început flăcările reconquistarii, ducând la începutul „Războiului de șaptezeci de ani” – un război hibrid prelungit pentru a menține unitatea Republicii și a suprima pe cei care încearcă să o restabilească.
În urmă cu aproape un deceniu, conducerea Armatei Roșii a revenit la represiune. Conducerea incompetentă, o politică de expansiune externă, epurare etnică deliberată și o cădere a disciplinei militare au dus la corupție pe scară largă, exploatare, masacre și violuri și declinul Republicii. Dar dincolo de ziduri, comploterii mai calmi au rămas evazivi, iar puterile străine au ezitat să ofere ajutor.
Taiwan, ultima patrie rămasă a dinastiei Qing, privește continentul de peste ocean, rezistând atacului necruțător al Armatei Roșii. Se poate proteja Taiwan evitând provocarea Armatei Roșii și intervenind în afacerile continentului de est? Sau ar trebui să evite repetarea greșelilor din ultimii 30 de ani, permițând Armatei Roșii să crească în putere? Dezbaterea asupra politicii continentale a acestei națiuni maritime rămâne nerezolvată, dar războiul continuă.
Simulare Rebel Sandbox
Jucătorii pot alege dintre nouă facțiuni (Hong Kong, Mongolia, Tibet, Kazahstan, Uyghurs, Manciuria, Taiwan, rebeli chinezi sau Armata Roșie), fiecare cu puncte forte și puncte slabe distincte. Diferitele facțiuni au baze diferite din care să aleagă, ceea ce înseamnă că se pot baza pe puteri diferite, ceea ce duce la strategii de joc diferite.
Conduceți o facțiune revoluționară, rezolvând conflictele interne, aducând sprijin internațional și dezvoltând organizații de rezistență. Folosind atât mijloace pașnice, cât și militare, ei pot epuiza resursele Armatei Roșii, grăbind sosirea „Marei Potop” care va destabiliza dominația comunistă. Atâta timp cât un număr suficient de organizații eficiente sunt stabilite în Marele Zid înainte de sfârșitul jocului, jucătorul a subminat efectiv dominația Armatei Roșii, declarând o revoltă și obținând victoria.
Sau, ca Armata Roșie apărând regimul comunist, zdrobește toți separatiștii și reacționarii cu o mână de fier, salvând armonia și stabilitatea socială, unitatea etnică și unificarea națională, perseverând până în runda finală pentru a realiza marea întinerire a Continentului de Est. Alternativ, puteți încerca să unificați Taiwanul și să obțineți o victorie timpurie.
Sau, în calitate de guvern taiwanez, profitați de puterea unei națiuni maritime pentru a interveni în China continentală, în timp ce luați măsuri împotriva pro-comuniștilor și a pacificatorilor din țară, folosind rețele de spionaj și operațiuni ascunse pentru a câștiga bătălia finală.
În joc, țările influente cu interese în Continentul de Est sunt împărțite în nouă regiuni de putere (numite Mari Puteri) în funcție de sferele lor culturale și afilierile politice. Diferitele Mari Puteri oferă jucătorului diferite niveluri de asistență.
Unele orașe ale Marii Puteri situate departe de harta principală apar la granițele tabloului (cum ar fi Istanbul, Singapore și așezările tibetane din sudul Indiei).
De la Novosibirsk la Jakarta, de la Platoul Pamir la Insula Sakhalin, în acest joc, vei explora 269 de orașe pe uscat și pe mare, vei uni opt națiuni estice, vei media între șapte mari puteri și vei elibera națiunea noastră de Cortina de Fier ridicată de comunism!
Acest joc conține conținut sexual (personaje care poartă haine explicite) și violență (personaje drăguțe care se luptă între ele) și este clasificat la nivelul 12 conform Sistemului de management al evaluării software-ului de joc.
Ultima actualizare
17 aug. 2025