Ô Ăn Quan Online

Conține anunțuri
1 K+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Regulă:

Tabla de șah: Tabla de șah are 12 pătrate, inclusiv 10 pătrate civile și 2 pătrate oficiale. Celulele de cetățean conțin câte 5 semințe fiecare, în timp ce celulele oficiale conțin câte 10 semințe fiecare.

Turn: Jucătorul 1 începe jocul.

Faceți o întoarcere:
În prima tură de joc, dacă apare o situație, jucătorul nu are voie să mănânce cutia. O quan poate mânca doar de la a 2-a tură încolo.
Jucătorul aruncă toate semințele dintr-unul dintre pătratele poporului său în celule în ambele direcții, adică în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic, incluzând atât pătratele adversarului, cât și cele ale oamenilor, până când toate semințele dispar.
Există trei situații care apar atunci când un jucător scapă o semințe:
Dacă celula următoare este o celulă civilă și are semințe, jucătorul va lua toate semințele din acea celulă și va continua să le arunce în celulele următoare, repetând acest proces până când nu mai există semințe în mână și în celula următoare. nu mai sunt semințe.
Dacă celula următoare nu are semințe, jucătorul va mânca toate semințele celulei următoare (în direcția eliberării semințelor) celulei respective și va adăuga numărul de semințe consumate la scorul său. Dacă și următoarea celulă nu are semințe, jucătorului i se permite să continue să captureze următoarea celulă a acestei celule și acest proces va continua până când nu mai vor mai fi celule care pot fi consumate.
Dacă următorul pătrat este un quan, jucătorul își încheie rândul.

Situații speciale:
Dacă este rândul unui jucător și toate pătratele oamenilor săi nu au semințe, acel jucător trebuie să arunce câte o sămânță în fiecare dintre pătratele oamenilor săi (pentru un total de 5 semințe). După aceea, numărul de puncte corespunzător numărului de semințe aruncate va fi scăzut din scorul acelui jucător, iar noul jucător își poate începe rândul.

Joc încheiat:
Jocul se termină când toate semințele au fost mâncate.
După ce jocul se termină, fiecare jucător adună toate semințele din pătratele sale și le adaugă la scorul său în consecință.
Ambele părți calculează puncte pentru a găsi câștigătorul. Persoana cu scorul mai mare va fi câștigătoare.
Ultima actualizare
23 iun. 2024

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii colectează și trimit datele tale. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea
Datele sunt criptate în timpul transmiterii
Datele nu pot fi șterse

Noutăți

Sửa lỗi