содержание
■ Использование языков программирования HTML, CANVAS, SVG,
Приложение, разработанное программированием на персональном компьютере.
Представлено, как распространить на мир Android
Это завершенная работа приложения электронной книги «Как на Android».
■ 3 типа примеров приложений включены.
Анимация вращающейся гондолы и канатной дороги гондолы
・ Маятниковые часы Цифровой дисплей каждые 5 минут
-Результат восстановления головоломки 7x7 экран разбирается и уничтожается, и восстанавливается на основании этого.
■ Для электронной книги «Как Android» используйте Android Studio
Мы будем практиковать весь процесс публикации приложения в Google Store.
Результатом является это приложение.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, найдите на Amazon Kindle электронную книгу и автора Kazuhiko Hasegawa.
Последнее обновление
17 авг. 2024 г.