FlicPool

10+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Flicpool довольно открытая игра. Вы устанавливаете правила. Просто щелкайте битком (белым) с той скоростью и в том направлении, в котором вы надеетесь, что он ударит по другому шару (или шарам), один из которых (также, как вы надеетесь) попадет в одну из луз.
Забейте шар, и активный игрок (желтый фон) получает 1 очко.

КНОПКИ
[ИГРОК 1] или [ИГРОК 2]
Сменить игрока можно в любое время, нажав на кнопку [ИГРОК 1] или [ИГРОК 2] в верхней части экрана. Активный игрок имеет желтый фон и получает очко за любой забитый шар.
ПЕРВЫЙ НИЖНИЙ РЯД
[НОВЫЙ]
Начинает новую игру. Счет обнуляется. Биток можно переместить в любое желаемое место, нажав на «бильярдный стол»
[RACK]
То же самое, что и [NEW], но сохраняет накопленный счет. Используется, когда все шары были очищены, но вы хотите продолжить игру.
[BACK UP]
Вы можете выбрать игру, в которой вам нужно указать лузу, чтобы забить шар. Эта кнопка извлечет неудачно брошенный шар, поместит его в случайное место на столе и вычтет 1 из счета игрока.

[READ]
Отображает инструкции и пояснения относительно работы приложения.

ВТОРОЙ НИЖНИЙ РЯД
[Ползунок трения
Устанавливает замедление шаров из-за «трения». Значение 10, полностью влево на ползунке, соответствует наибольшему трению. Полностью вправо, значение 0 имитирует поверхность без трения.

[QUIT]
Выйдите из приложения или начните новую игру.
«ФИЗИКА»
Законы физики FlicPool довольно просты. Ударенный мяч продолжит движение со скоростью ударившего его мяча в том же направлении. Ударяющий мяч также продолжит движение в том же направлении со скоростью, составляющей одну десятую его первоначальной скорости. Это в значительной степени воспроизводит обмен кинетической энергией двух почти идеально упругих объектов. Я не принимал во внимание столкновения вне центра, вращение, сохранение импульса и тому подобное. Отскоки от сторон стола рассматриваются как идеально упругие столкновения, скорость остается прежней, угол падения равен углу отражения.
Последнее обновление
26 окт. 2019 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются

Новое в приложении

First (1.0) version of this app.