UnityAndroidIl2cppPatchDemo

10+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание

В отличие от существующих исправлений, оно не содержит избыточных языков (только UnityScript, C#...) и не имеет ограничений на программирование и кодирование Unity. Вы можете добавлять любые компоненты Components в GameObjects в пресетах и ​​сценах, независимо от того, нужно ли их сериализовать или нет, все они могут быть оперативно изменены, и дополнительная маркировка не требуется. Короче говоря, благодаря этому решению все ресурсы и скрипты Unity могут быть обновлены в горячем режиме.
Это приложение (включая базовые модули) имеет открытый исходный код по лицензии MIT.

Магазин ресурсов Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Последнее обновление
17 июл. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются

Новое в приложении

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

Поддержка приложения