В отличие от существующих исправлений, оно не содержит избыточных языков (только UnityScript, C#...) и не имеет ограничений на программирование и кодирование Unity. Вы можете добавлять любые компоненты Components в GameObjects в пресетах и сценах, независимо от того, нужно ли их сериализовать или нет, все они могут быть оперативно изменены, и дополнительная маркировка не требуется. Короче говоря, благодаря этому решению все ресурсы и скрипты Unity могут быть обновлены в горячем режиме.
Это приложение (включая базовые модули) имеет открытый исходный код по лицензии MIT.
Магазин ресурсов Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Последнее обновление
17 июл. 2025 г.