В далеком мире, в далеком мире, вы сталкиваетесь с невозможным врагом. Все для того, чтобы заплатить, крестики-так.
Разработано как часть задания для моего курса «Искусственный интеллект в играх». ИИ этой короткой демонстрации создан с использованием minmax-дерева с альфа-бета-обрезкой. Как бы вы ни старались, победить невозможно.
Последнее обновление
17 дек. 2014 г.