В древнем мире, раздираемом светом и тьмой, король Алден — последний правитель Солары — в одиночку противостоит наступающим силам Умбры. История повествует о его отчаянной борьбе за защиту своего королевства от гоблинов, орков и беспокойных мертвецов, которые роятся в разрушенной долине.
Игроки примерят на себя роль Алдена, сражаясь на шести созданных вручную уровнях, кульминацией которых станут эпические битвы с боссами. С каждой битвой ставки растут: каждый павший рыцарь укрепляет решимость Алдена «не пасть», даже когда кажется, что вся надежда потеряна.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
• Ретро-аркадный Beat ’em Up — графика, вдохновленная аркадами, и режим CRT, позволяющий усилить ретро-ярость.
• 6 уровней и боссов — путешествие из долины Солары в сердце Умбры, где вас ждут всё более сильные враги.
• Десятки врагов — гоблины, орки, беспокойные мертвецы и многие другие ждут вас на каждом уровне.
• Классическая экшен-игра в стиле сайд-скроллера с современными улучшениями: комбо-удары, сокрушительные атаки, различное оружие и мощные супер-атаки.
МАГАЗИН
Между уровнями игроки могут зайти в магазин, где они могут использовать собранные во время путешествия золотые монеты для покупки или продажи предметов. Это позволяет им разрабатывать собственные стратегии и усиливать своего персонажа, чтобы преодолеть предстоящие испытания.
ОБ АВТОРЕ
Карло Перконти, родившийся в 1966 году, — опытный разработчик игр. Вместе со своим давним соратником и другом Лиесом Белайдуни он работал программистом над такими играми, как Legend и Iron Commando для Super Nintendo, Burning Road для Sony PlayStation и Soulfighter для Sega Dreamcast, и многими другими.
Теперь, спустя более чем три десятилетия после своего первого beat 'em up (Legend), он возвращается к истокам жанра. Kings Do Not Fall — это современный, но в то же время олдскульный beat 'em up, новая игра, которая выглядит и играется как классическая игра 1990-х годов, созданная как дань уважения поклонникам жанра.
Последнее обновление
12 июн. 2026 г.