Игра LayerOffsetPick тренирует ваш глаз считывать смещения между слоями фигур. Каждая двухслойная фигура показывает либо большое, либо небольшое смещение между слоями, и подсказка указывает, какой тип смещения нужно выбрать. Правильные выборы приносят очки. Неправильные выборы смещения приводят к ошибкам, а три ошибки завершают игру. В первых раундах большие и малые смещения легко различить, но более высокие баллы уменьшают разницу, пока оба слоя не будут выглядеть почти выровненными. Тщательно сравнивайте смещение заднего слоя, игнорируйте только цвет и удаляйте совпадающие цели до обновления игрового поля. Игра поощряет точное считывание смещений при возрастающей тонкости и более близко расположенных отвлекающих элементах.
Последнее обновление
18 июл. 2026 г.