Bumameri — это игра-уклонение, основанная на простой инверсии: всё, что падает, представляет опасность, и только один предмет стоит того, чтобы к нему прикасаться. Действие происходит на подоконнике при дневном свете — светлая рама, тёмный деревянный подоконник, городской пейзаж за окном и тёмная комната позади — в то время как с пола сверху падают предметы.
🎮 КАК ИГРАТЬ
Перемещайте кошку на одну позицию за раз, проводя пальцем по экрану или касаясь любой половины экрана, куда вы хотите перейти. На подоконнике есть три точки, и кошка переступает только между соседями, никогда не перепрыгивая через них. Четыре падающих предмета — терракотовый цветочный горшок с цветами, фарфоровая ваза с синей полосой, футбольный мяч и баскетбольный мяч — появляются с равной вероятностью, по четверти каждый. Контакт с любым из них стоит одного сердца из пяти, и восстановить здоровье невозможно. Единственный предмет, к которому стоит тянуться, — это жетон 1x — белый диск внутри ярко-зелёного кольца.
⚡ МЕХАНИКА ИГРЫ
Базовая скорость падения — 620 пикселей в секунду; Каждые шесть секунд множитель увеличивается на 0,1, достигая максимума в 3,0, что составляет 1860 пикселей в секунду. Захват жетона 1x мгновенно сбрасывает множитель до 1,0, и это единственный способ снизить скорость падения. Жетоны появляются каждые четыре-семь секунд по независимому таймеру, который полностью игнорирует сложность. Плотность появления объектов регулируется отдельным градусом, который жетон не затрагивает: объекты появляются с интервалом в 1,8 секунды и сужаются до постоянного минимума в полсекунды примерно через 78 секунд. Поскольку попадания проверяются по всей пройденной траектории за каждый кадр, ничто не ускользает от кошки на высокой скорости.
📊 СИСТЕМА ПОДСЧЕТА ОЧКОВ
В игре ведется два отдельных подсчета. WinScore, основной показатель, просто добавляет единицу за каждый объект, который вы пропустили без контакта. Второй, более спокойный подсчет очков, собирает 10 за каждую секунду выживания, еще 10 за каждый уклоненный объект и 50 за каждый взятый жетон 1x. Получение удара стоит одно сердце, но никогда не стоит очков.
📱 ОСОБЕННОСТИ И СТАТИСТИКА
Меню из четырех пунктов предлагает «Играть», «Статистика», «О программе» и «Выход». Во время игры в левом верхнем углу желтым цветом отображается WinScore, в правом верхнем углу красным — множитель в реальном времени, посередине бегут пять сердец, а в строке ниже отслеживаются полученные жетоны и прошедшее время. В темном пространстве под подоконником две строки с подсказками объясняют управление и назначение жетона. В истории забегов отображается ваш лучший результат и общее количество забегов, а затем каждая попытка с ее результатом, продолжительностью, количеством жетонов и датой. На экране окончания забега отображается итоговый результат, прожитые секунды и полученные жетоны, а также предлагаются варианты «Играть снова» или «Вернуться в меню». История хранится локально; игра никуда ничего не отправляет.
Управление полосой движения с помощью свайпов или касаний. Только портретный режим. Полностью автономный режим — не требуется вход в систему, не требуется подключение к сети.
Переместите кошку между тремя местами на подоконнике, чтобы она уворачивалась от всего, что пролетает мимо.
Последнее обновление
21 окт. 2026 г.