Двухмерная пошаговая цифровая настольная игра с дополнительными мини-играми. (2-4 игрока)
ЛОГИКА ИГРЫ
Соревновательная пошаговая настольная игра. Доска заполнена блоками, на которые игроки наступают после броска кубиков в свой ход. Блоки запускают специальные события и соревновательные мини-игры. Основная цель игроков — победить в мини-играх, чтобы заработать очки. Первый игрок, набравший заранее определенное количество очков, побеждает в игре.
ЛОГИКА ХОДА ИГРОКА
• Начинается раунд, и первый игрок бросает кубики.
• Игрок перемещает свою фишку на количество блоков, указанное кубиками, а затем останавливается на блоке.
• Запускается событие блока.
• Текущие блоки: «Взять карту», «Проиграть очки», «Банк», «Косилка», «Яма для кубиков», «Переброс», «Джокер» и, конечно же, мини-игры.
Также пользователь может не играть в режим настольной игры, а просто сыграть матч мини-игры с другом/друзьями (режим мини-игры).
ЛОГИКА МИНИ-ИГРЫ
В настоящее время в игре 5 мини-игр. Игрок, который попадает на блок мини-игры, выбирает противника. Каждый раз, когда игрок побеждает противника, он/она крадет часть очков противника. Если у игроков большая разница в очках, более слабый игрок получает преимущество (гандикап), чтобы облегчить ему/ей задачу. Есть мини-игры 1 на 1 и мини-игры, в которых ВСЕ игроки участвуют одновременно.
ТЕКУЩИЕ МИНИ-ИГРЫ
pingVpong(1 на 1) — классическая игра в понг между 2 игроками.
Pray2Win(1 на 1) — классическая игра «нажимай быстрее, чтобы победить» между 2 игроками.
Pigeon Revenge (1v1) — претендент пытается избежать помета противника, чтобы сохранить высокий счет к концу таймера.
Last Man Standing (ALL) — каждый игрок управляет стикменом и прыгает, чтобы избежать приближающихся стен. Последний выживший побеждает.
Skillshot (ALL) — каждый игрок может выстрелить из лука, чтобы поразить движущуюся цель. Чем ближе к центру цель попадет, тем больше очков получит игрок. Побеждает тот, кто первым наберет 100 очков.
Последнее обновление
9 сент. 2023 г.