В игре Hell Sweet Kingdom вас не просят найти три конфеты подряд. Вас просят нарисовать коробку. Нажмите на одну конфету, перетащите её к другой, и прямоугольник между ними загорится. Отпустите, и наиболее распространённый цвет внутри этого прямоугольника сгорит, если в коробке есть хотя бы четыре конфеты этого цвета. Всё остальное внутри остаётся на своих местах.
Это правило меняет представление о хорошем ходе. Цвета не обязательно должны соприкасаться друг с другом, они должны лишь занимать одну область, поэтому разбросанная горстка конфет одного цвета в углу ямы — вполне хорошая цель. Очки растут пропорционально квадрату сгоревшего числа, а это значит, что одна коробка, содержащая семь конфет одного цвета, стоит гораздо больше, чем две отдельные коробки по четыре, и коробка не может быть больше четырёх квадратов на четыре, так что у жадности есть предел.
Давление исходит снизу. Каждые три коробки новый ряд поднимается с пола ямы, и всё, что уже там находится, перемещается на один ряд ближе к потолку. Если стопка коснётся вершины, королевство будет потеряно. Быстрое сжигание поддерживает низкий уровень ямы, а очистка середины стопки позволяет всему, что находится выше, опуститься вниз и выиграть время.
В начале каждого мира вам предоставляются два инструмента. Мороз удаляет из ямы все конфеты одного цвета, а раковина опускает всю стопку на один ряд, что служит аварийным тормозом, когда потолок близок. Миры повышают целевой показатель очков, добавляют цвета и ускоряют подъем.
Врата миров запоминают все миры, которыми вы владели, хроника хранит ваши итоговые показатели, восемь наград следуют за долгосрочными целями, а локальная рейтинговая таблица сравнивает ваш лучший мир с соперниками. Все работает в автономном режиме, без учетных записей, покупок и рекламы. В настройках находится один элемент управления, который удаляет все сохраненные данные.
Обведите коробкой четыре конфеты одного цвета и сожгите их до того, как яма заполнится.
Последнее обновление
15 сент. 2026 г.