О
Открытая исходная физика в симуляции Сингапура на основе кодов, написанных Фремонтом Тенгом и Лу Кангом Ви.
Дополнительные ресурсы можно найти здесь
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/mathematics/measurement-and-geometry/measurement Введение
Шаг 1: Установите целевое число
Установив целевое число, первый игрок, который достигнет этого числа
по диагонали, вертикали или горизонтали в ряду, победит.
Целевое число может быть только в диапазоне от 6 до 26
Шаг 2: Начинает Игрок 1
Игрок 1 начнет первым, перетащив синие карты в соответствующую ячейку.
(Перетаскивание 6 в центр.)
(Появляется всплывающее окно)
Обратите внимание, что если Игрок 2 попытается разместить свою 6 во время хода Игрока 1, появится всплывающее окно.
Это автоматически вернет карту на исходное место.
Шаг 2: ход Игрока 2
И теперь Игрок 2 должен двигаться после Игрока 1.
Обратите внимание, что если Игрок 1 попытается добавить карту во время хода Игрока 2, появится то же самое всплывающее окно.
Шаг 3: Продолжайте играть, пока не будет достигнута цель
После хода Игрока 2 она вернется к Игроку 1,
и произойдет цикл.
Игра заканчивается, когда один из игроков первым достигнет целевого числа
по горизонтали, вертикали или диагонали.
(Игрок 1 достигает целевого числа 15)
Переключение на весь экран
Дважды щелкните в любом месте панели, чтобы переключить на весь экран.
Кнопка сброса
Сбрасывает симуляцию.
Сброс симуляции вернет ее к исходному набору.
Наслаждайтесь!
Оцените приложение и расскажите, что, по вашему мнению, поможет детям учиться. Я постараюсь добавить новые функции, если позволит время :)
Интересный факт
Это приложение специально разработано для обучения сложению — это стратегический способ игры в крестики-нолики, способствующий радости обучения
Благодарность
Моя искренняя благодарность за неустанный вклад Франсиско Эскуембре, Фу-Квун Хванга, Вольфганга Кристиана, Феликса Хесуса Гарсиа Клементе, Энн Кокс, Эндрю Даффи, Тодда Тимберлейка и многих других в сообществе Open Source Physics. Я разработал большую часть из вышеперечисленного на основе их идей и идей, и я благодарю сообщество OSP, за которое Сингапур был удостоен Премии ЮНЕСКО имени короля Хамада бин Исы Аль-Халифа 2015–2016 годов за использование ИКТ в образовании.