Object Oriented Programming

Есть реклама
Возрастные ограничения
Для всех
100+
(количество скачиваний)
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание

📘 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.)

📚 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.) — это комплексная учебная программа, разработанная для студентов BSCS, BSSE, BSIT, программной инженерии, а также для начинающих программистов, преподавателей и тех, кто изучает азы самостоятельно, стремящихся освоить принципы объектно-ориентированного проектирования и разработки.

Это издание сочетает в себе теорию, практическую реализацию и современные подходы к программированию, предоставляя вопросы для многократного использования, тесты и примеры для укрепления концептуального понимания и навыков программирования. Студенты изучат классы, наследование, полиморфизм, шаблоны и разработку графического интерфейса, а также узнают, как ООП влияет на реальные программные системы на C++, Java и Python.

Сочетая академическую строгость с проектным обучением, эта книга позволяет учащимся разрабатывать модульные, повторно используемые и эффективные программные системы.

📂 Разделы и темы
🔹 Раздел 1: Введение в объектно-ориентированное программирование

— Процедурное и объектно-ориентированное программирование
— Ключевые концепции ООП: класс, объект, абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
— История и преимущества ООП
— Распространенные языки ООП: C++, Java, Python

🔹 Раздел 2: Классы, объекты и инкапсуляция

— Определение классов и создание объектов
— Члены данных и функции-члены
— Спецификаторы доступа: открытые, закрытые, защищенные
— Инкапсуляция и сокрытие данных
— Статические члены и жизненный цикл объектов

🔹 Раздел 3: Конструкторы и деструкторы

— Конструкторы по умолчанию и параметризованные конструкторы
— Перегрузка конструкторов
— Конструктор копирования
— Деструкторы и очистка объектов

🔹 Раздел 4: Наследование и Полиморфизм

— Типы наследования (одноуровневое, многоуровневое, иерархическое и т. д.)
— Переопределение методов
— Виртуальные функции и динамическая диспетчеризация
— Перегрузка функций и операторов
— Абстрактные классы и интерфейсы

🔹 Модуль 5: Обработка файлов и управление исключениями

— Файловые потоки: чтение и запись (текстовые и двоичные)
— Режимы работы с файлами и операции
— Блоки Try-Catch и иерархия исключений
— Пользовательские классы исключений

🔹 Модуль 6: Расширенные концепции и объектно-ориентированное проектирование

— Композиция против наследования
— Агрегация и ассоциация
— Принципы объектно-ориентированного проектирования (DRY, SOLID)
— Введение в UML-диаграммы (классы, варианты использования)
— ООП в Java, C++ и Python — сравнительный анализ

🔹 Модуль 7: Шаблоны и Обобщённое программирование (C++)

– Шаблоны функций
– Шаблоны классов
– Специализация шаблонов (полная и частичная)
– Параметры шаблонов, не являющиеся типами
– Шаблоны с переменным числом аргументов
– Шаблоны в STL (стандартная библиотека шаблонов)
– Рекомендации и распространённые ошибки

🔹 Модуль 8: Событийно-ориентированное и GUI-программирование (дополнительно для Java/Python)

– Цикл событий и обработка событий
– Обратные вызовы и прослушиватели событий
– Компоненты GUI: кнопки, текстовые поля, метки
– Сигналы и слоты (фреймворк Qt)
– Привязка событий и обработка пользовательского ввода
– Менеджеры макетов и размещение виджетов
– Модель-Представление-Контроллер (MVC) в GUI
– Многопоточность в GUI-приложениях
– Программирование GUI с использованием Qt (C++)
– Рекомендации по созданию адаптивных GUI

🔹 Модуль 9: Лучшие практики, примеры и реальные приложения

- Лучшие практики для многократного использования и обобщенного кода
- Пример: Шаблоны в STL
- Реальное приложение: Система инвентаризации на основе графического интерфейса
- Вопросы безопасности и производительности

🌟 Почему стоит выбрать эту книгу/приложение

✅ Охватывает полную программу ООП с концептуальной и практической глубиной
✅ Включает вопросы множественного выбора, тесты и упражнения по программированию для практики
✅ Объясняет реализации ООП на C++, Java и Python
✅ Ориентировано на принципы проектирования, реальные приложения и разработку графического интерфейса
✅ Идеально подходит для студентов, преподавателей и профессиональных разработчиков

✍ Это приложение вдохновлено работами следующих авторов:

Бьярн Страуструп • Джеймс Гослинг • Грейди Буч • Бертран Мейер • Роберт К. Мартин

📥 Скачайте сейчас!

Освойте современный дизайн и программирование программного обеспечения с помощью «Объектно-ориентированного программирования» (издание 2025–2026 гг.) — полного руководства по созданию модульного и повторно используемого кода.
Последнее обновление
22 окт. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче
Удалить данные невозможно.

Новое в приложении

🚀 Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
✅ MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
📘 University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
🏆 Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming! 🚀

Поддержка приложения

О разработчике
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

StudyZoom: другие приложения