📘 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.)
📚 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.) — это комплексная учебная программа, разработанная для студентов BSCS, BSSE, BSIT, программной инженерии, а также для начинающих программистов, преподавателей и тех, кто изучает азы самостоятельно, стремящихся освоить принципы объектно-ориентированного проектирования и разработки.
Это издание сочетает в себе теорию, практическую реализацию и современные подходы к программированию, предоставляя вопросы для многократного использования, тесты и примеры для укрепления концептуального понимания и навыков программирования. Студенты изучат классы, наследование, полиморфизм, шаблоны и разработку графического интерфейса, а также узнают, как ООП влияет на реальные программные системы на C++, Java и Python.
Сочетая академическую строгость с проектным обучением, эта книга позволяет учащимся разрабатывать модульные, повторно используемые и эффективные программные системы.
📂 Разделы и темы
🔹 Раздел 1: Введение в объектно-ориентированное программирование
— Процедурное и объектно-ориентированное программирование
— Ключевые концепции ООП: класс, объект, абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
— История и преимущества ООП
— Распространенные языки ООП: C++, Java, Python
🔹 Раздел 2: Классы, объекты и инкапсуляция
— Определение классов и создание объектов
— Члены данных и функции-члены
— Спецификаторы доступа: открытые, закрытые, защищенные
— Инкапсуляция и сокрытие данных
— Статические члены и жизненный цикл объектов
🔹 Раздел 3: Конструкторы и деструкторы
— Конструкторы по умолчанию и параметризованные конструкторы
— Перегрузка конструкторов
— Конструктор копирования
— Деструкторы и очистка объектов
🔹 Раздел 4: Наследование и Полиморфизм
— Типы наследования (одноуровневое, многоуровневое, иерархическое и т. д.)
— Переопределение методов
— Виртуальные функции и динамическая диспетчеризация
— Перегрузка функций и операторов
— Абстрактные классы и интерфейсы
🔹 Модуль 5: Обработка файлов и управление исключениями
— Файловые потоки: чтение и запись (текстовые и двоичные)
— Режимы работы с файлами и операции
— Блоки Try-Catch и иерархия исключений
— Пользовательские классы исключений
🔹 Модуль 6: Расширенные концепции и объектно-ориентированное проектирование
— Композиция против наследования
— Агрегация и ассоциация
— Принципы объектно-ориентированного проектирования (DRY, SOLID)
— Введение в UML-диаграммы (классы, варианты использования)
— ООП в Java, C++ и Python — сравнительный анализ
🔹 Модуль 7: Шаблоны и Обобщённое программирование (C++)
– Шаблоны функций
– Шаблоны классов
– Специализация шаблонов (полная и частичная)
– Параметры шаблонов, не являющиеся типами
– Шаблоны с переменным числом аргументов
– Шаблоны в STL (стандартная библиотека шаблонов)
– Рекомендации и распространённые ошибки
🔹 Модуль 8: Событийно-ориентированное и GUI-программирование (дополнительно для Java/Python)
– Цикл событий и обработка событий
– Обратные вызовы и прослушиватели событий
– Компоненты GUI: кнопки, текстовые поля, метки
– Сигналы и слоты (фреймворк Qt)
– Привязка событий и обработка пользовательского ввода
– Менеджеры макетов и размещение виджетов
– Модель-Представление-Контроллер (MVC) в GUI
– Многопоточность в GUI-приложениях
– Программирование GUI с использованием Qt (C++)
– Рекомендации по созданию адаптивных GUI
🔹 Модуль 9: Лучшие практики, примеры и реальные приложения
- Лучшие практики для многократного использования и обобщенного кода
- Пример: Шаблоны в STL
- Реальное приложение: Система инвентаризации на основе графического интерфейса
- Вопросы безопасности и производительности
🌟 Почему стоит выбрать эту книгу/приложение
✅ Охватывает полную программу ООП с концептуальной и практической глубиной
✅ Включает вопросы множественного выбора, тесты и упражнения по программированию для практики
✅ Объясняет реализации ООП на C++, Java и Python
✅ Ориентировано на принципы проектирования, реальные приложения и разработку графического интерфейса
✅ Идеально подходит для студентов, преподавателей и профессиональных разработчиков
✍ Это приложение вдохновлено работами следующих авторов:
Бьярн Страуструп • Джеймс Гослинг • Грейди Буч • Бертран Мейер • Роберт К. Мартин
📥 Скачайте сейчас!
Освойте современный дизайн и программирование программного обеспечения с помощью «Объектно-ориентированного программирования» (издание 2025–2026 гг.) — полного руководства по созданию модульного и повторно используемого кода.
Последнее обновление
22 окт. 2025 г.