Object Oriented Programming

Есть реклама
50+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание

📘 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.)

📚 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.) — это комплексная учебная программа, разработанная для студентов BSCS, BSSE, BSIT, программной инженерии, а также для начинающих программистов, преподавателей и тех, кто изучает азы самостоятельно, стремящихся освоить принципы объектно-ориентированного проектирования и разработки.

Это издание сочетает в себе теорию, практическую реализацию и современные подходы к программированию, предоставляя вопросы для многократного использования, тесты и примеры для укрепления концептуального понимания и навыков программирования. Студенты изучат классы, наследование, полиморфизм, шаблоны и разработку графического интерфейса, а также узнают, как ООП влияет на реальные программные системы на C++, Java и Python.

Сочетая академическую строгость с проектным обучением, эта книга позволяет учащимся разрабатывать модульные, повторно используемые и эффективные программные системы.

📂 Разделы и темы
🔹 Раздел 1: Введение в объектно-ориентированное программирование

— Процедурное и объектно-ориентированное программирование
— Ключевые концепции ООП: класс, объект, абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
— История и преимущества ООП
— Распространенные языки ООП: C++, Java, Python

🔹 Раздел 2: Классы, объекты и инкапсуляция

— Определение классов и создание объектов
— Члены данных и функции-члены
— Спецификаторы доступа: открытые, закрытые, защищенные
— Инкапсуляция и сокрытие данных
— Статические члены и жизненный цикл объектов

🔹 Раздел 3: Конструкторы и деструкторы

— Конструкторы по умолчанию и параметризованные конструкторы
— Перегрузка конструкторов
— Конструктор копирования
— Деструкторы и очистка объектов

🔹 Раздел 4: Наследование и Полиморфизм

— Типы наследования (одноуровневое, многоуровневое, иерархическое и т. д.)
— Переопределение методов
— Виртуальные функции и динамическая диспетчеризация
— Перегрузка функций и операторов
— Абстрактные классы и интерфейсы

🔹 Модуль 5: Обработка файлов и управление исключениями

— Файловые потоки: чтение и запись (текстовые и двоичные)
— Режимы работы с файлами и операции
— Блоки Try-Catch и иерархия исключений
— Пользовательские классы исключений

🔹 Модуль 6: Расширенные концепции и объектно-ориентированное проектирование

— Композиция против наследования
— Агрегация и ассоциация
— Принципы объектно-ориентированного проектирования (DRY, SOLID)
— Введение в UML-диаграммы (классы, варианты использования)
— ООП в Java, C++ и Python — сравнительный анализ

🔹 Модуль 7: Шаблоны и Обобщённое программирование (C++)

– Шаблоны функций
– Шаблоны классов
– Специализация шаблонов (полная и частичная)
– Параметры шаблонов, не являющиеся типами
– Шаблоны с переменным числом аргументов
– Шаблоны в STL (стандартная библиотека шаблонов)
– Рекомендации и распространённые ошибки

🔹 Модуль 8: Событийно-ориентированное и GUI-программирование (дополнительно для Java/Python)

– Цикл событий и обработка событий
– Обратные вызовы и прослушиватели событий
– Компоненты GUI: кнопки, текстовые поля, метки
– Сигналы и слоты (фреймворк Qt)
– Привязка событий и обработка пользовательского ввода
– Менеджеры макетов и размещение виджетов
– Модель-Представление-Контроллер (MVC) в GUI
– Многопоточность в GUI-приложениях
– Программирование GUI с использованием Qt (C++)
– Рекомендации по созданию адаптивных GUI

🔹 Модуль 9: Лучшие практики, примеры и реальные приложения

- Лучшие практики для многократного использования и обобщенного кода
- Пример: Шаблоны в STL
- Реальное приложение: Система инвентаризации на основе графического интерфейса
- Вопросы безопасности и производительности

🌟 Почему стоит выбрать эту книгу/приложение

✅ Охватывает полную программу ООП с концептуальной и практической глубиной
✅ Включает вопросы множественного выбора, тесты и упражнения по программированию для практики
✅ Объясняет реализации ООП на C++, Java и Python
✅ Ориентировано на принципы проектирования, реальные приложения и разработку графического интерфейса
✅ Идеально подходит для студентов, преподавателей и профессиональных разработчиков

✍ Это приложение вдохновлено работами следующих авторов:

Бьярн Страуструп • Джеймс Гослинг • Грейди Буч • Бертран Мейер • Роберт К. Мартин

📥 Скачайте сейчас!

Освойте современный дизайн и программирование программного обеспечения с помощью «Объектно-ориентированного программирования» (издание 2025–2026 гг.) — полного руководства по созданию модульного и повторно используемого кода.
Последнее обновление
22 окт. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче
Удалить данные невозможно.

Новое в приложении

🚀 Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
✅ MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
📘 University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
🏆 Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming! 🚀

Поддержка приложения

О разработчике
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

StudyZoom: другие приложения