Судоку — популярная числовая головоломка, в которой игрокам предлагается использовать логику и дедукцию, чтобы заполнить сетку 9x9 цифрами. Сетка разделена на 9 меньших подсеток 3x3, и некоторые ячейки уже заполнены числами. Цель состоит в том, чтобы заполнить сетку, следуя этим простым правилам:
1. **Каждая строка** должна содержать числа от 1 до 9 без повторений.
2. **Каждый столбец** также должен содержать числа от 1 до 9 без повторений.
3. **Каждая подсетка 3x3** (также называемая «ящиком») должна содержать числа от 1 до 9 без повторений.
Головоломка начинается с некоторых уже заполненных чисел (называемых «подсказками»), и игрок должен вывести правильные числа для оставшихся пустых ячеек, используя только логику.
Головоломка 4x4 также имеет ту же логику и правила, разница лишь в том, что нужно заполнить числа от 1 до 4.
Головоломки судоку бывают разных уровней сложности, от простых до очень сложных, в зависимости от количества и распределения предварительно заполненных подсказок. Игра не требует арифметики, только логического мышления и распознавания образов. Она популярна как развлекательное занятие и умственное упражнение.
**Судоку** возникла из концепции **латинских квадратов**, которая восходит к 18 веку, но современная форма головоломки была разработана в 1979 году американским конструктором головоломок **Говардом Гарнсом**. Первоначально названная **"Number Place"**, она была опубликована в журнале *Dell Pencil Puzzles and Word Games*.
Головоломка приобрела значительную популярность в **Японии** в 1980-х годах, где она была переименована в **"Sudoku"** (что означает "одно число" на японском языке) компанией-производителем головоломок **Nikoli**. Они усовершенствовали игру, сосредоточившись на чистой логике, а не на методе проб и ошибок, что помогло определить формат, который мы знаем сегодня.
Судоку стала мировой сенсацией в начале 2000-х годов, особенно после того, как **Уэйн Гулд** представил ее в газете *The Times* в 2004 году. С тех пор ее популярность резко возросла, что привело к широкому распространению в газетах, книгах, приложениях и на веб-сайтах.
Сегодня судоку является одной из самых узнаваемых и популярных головоломок во всем мире.
Последнее обновление
16 сент. 2025 г.