Легко конвертируйте 2D-пиксельную графику в 3D-модель.
Создайте свою собственную 3D-модель без каких-либо усилий, так же просто, как 2D-пиксельную графику.
В 2D-редакторе у вас будут все обычные функции редактирования в обычном редакторе пиксельной графики.
В 3D-редакторе вы можете расширить свое 2D-изображение до третьего измерения. Вы расширите свой пиксель по оси Y с помощью кнопки глубины, почти так же, как вы делаете в 2D-редакторе, но в третьем измерении.
В редакторе граней у вас будет возможность раскрасить каждую грань куба разными цветами. В 2D- и 3D-редакторах мы фактически работаем с передней гранью, а в редакторе граней мы можем работать с остальными 5 гранями. Здесь мы расширяем рамки обычной воксельной модели. Куб может иметь разный цвет для каждой из его 6 граней.
На вкладке «Файл» вы можете увидеть кнопки функций, связанных с файлами, таких как «Создать», «Сохранить», «Загрузить», «Экспортировать» и «Поделиться».
Ваша работа может быть экспортирована в виде множества популярных 3D-форматов, форматов fbx, obj, glTF и GIF. Эти экспортированные модели проверяются популярными редакторами 3D-моделей, онлайн-просмотрщиками 3D-моделей и игровыми движками, включая blender, unity, godot и т. д.
Вы можете экспортировать в локальную файловую систему и делиться своими моделями с друзьями.
Творите и получайте удовольствие.
Последнее обновление
29 авг. 2024 г.