Тяни-Толкай: Тактика Зверей — это глубокая тактическая игра, где две армии животных сходятся в битве под вашим командованием и командованием вашего противника. Здесь нет места удаче — только стратегия, расчет и хитрость. Каждый ход способен перевернуть ход сражения: вы будете толкать, тянуть, замораживать и заманивать вражеские фигуры в смертельные ловушки, прокладывая путь своему кролику через всю доску.
Особенности игры
Онлайн и офлайн режимы — сражайтесь с реальными игроками по сети или тренируйтесь против продвинутого ИИ с несколькими уровнями сложности.
Случайный выбор стороны — перед каждой партией вы получаете золотую или серебряную армию, что делает каждую игру уникальной.
Полный контроль над полем — расставляйте свои 16 фигур на своей половине доски так, как считаете нужным.
Атмосферная графика — каждая фигура имеет свой характер, а клетки поля и ловушки подчёркивают дух сражения.
Интуитивное управление — просто выбирайте фигуру и цель; подсветка доступных ходов поможет освоиться за минуты.
Основные правила
Цель игры: победить одним из трёх способов:
Довести своего кролика до противоположного края доски.
Уничтожить всех кроликов противника.
Лишить соперника возможности сделать ход (все его фигуры заморожены или заблокированы).
Доска: игровое поле 8×8 клеток. В центре расположены четыре ловушки — клетки, представляющие смертельную опасность для любой фигуры, оставшейся без поддержки.
Фигуры и сила:
У каждого игрока есть: 1 слон, 1 верблюд, 2 лошади, 2 собаки, 2 кошки и 8 кроликов.
Сила фигур (от сильнейшей к слабейшей): слон > верблюд > лошадь > собака > кошка > кролик.
Расстановка: перед началом партии игроки по очереди расставляют все свои фигуры на двух ближайших к себе рядах (золотой игрок — на рядах 0–1, серебряный — на рядах 6–7).
Ход: игроки ходят по очереди, начиная с золотого. Один ход состоит из 1–4 шагов. За шаг фигура перемещается на соседнюю свободную клетку по горизонтали или вертикали. Кролики не могут ходить назад (для золотого назад — увеличение номера ряда, для серебряного — уменьшение).
Толкание и тяга: более сильная фигура может толкать или тянуть более слабую фигуру противника, если та находится на соседней клетке.
Толчок (2 шага): сначала слабая вражеская фигура сдвигается на свободную соседнюю клетку, затем ваша фигура занимает её место.
Тяга : сначала ваша фигура отходит на свободную соседнюю клетку, затем вражеская фигура передвигается на освободившееся место.
Заморозка: если рядом с фигурой находится более сильная вражеская фигура и нет ни одной своей, такая фигура заморожена и не может двигаться (но может быть сдвинута противником).
Ловушки: любая фигура, оказавшаяся на клетке-ловушке и не имеющая рядом своей фигуры, немедленно удаляется с доски.
Победа и поражение:
Если вы довели кролика до последней линии противника, вы выигрываете.
Если вы уничтожили всех кроликов противника, вы выигрываете.
Если противник не может сделать ни одного допустимого хода, вы выигрываете.
Если вы затолкнули или затянули кролика противника на его последнюю линию и он остался там в конце вашего хода, вы проигрываете.
Повторение одной и той же позиции третий раз запрещено — такой ход считается недопустимым.
Погрузитесь в мир стратегических битв животных и докажите, что именно ваша тактика достойна победы!
Тактическая игра, в которой сталкиваются две армии животных.
Последнее обновление
30 авг. 2026 г.