*Это приложение представляет собой совместное приложение игры, созданной Рюто Янагибой. Обратите внимание, что автор игры — Рюто Янагиба.
■ИСТОРИЯ■
Главным героям приказывают выследить человека в черном цилиндре, напавшего на монастырь.
Куда бы я ни пошел, я стряхиваю искры катастрофы.
Классическая история, в которой вы постепенно втягиваетесь в большую битву.
■Введение в игру■
Эта работа изображает историю мальчика в манге из мира ролевых игр.
Мы сосредоточились на том, чтобы сделать историю интересной и вызвать у игрока желание двигаться вперед.
■Время игры■
20 часов~
■Рекомендуемый метод игры■
Игроки, которые на ранних этапах считали, что уровень сложности высок, потому что они не могли нанести урон врагам.
Попробуйте вооружить жезлом актера, изучившего атакующую магию.
Мелкая рыба утонет с одного выстрела, а боссы будут получать стабильно высокий урон.
■Часто задаваемые вопросы■
В: Как я могу проверить свой уровень владения оружием?
О: Он отобразится, если вы нажмете кнопку ОК на экране меню.
Вопрос: Где находится ключ, открывающий входную дверь в Запечатанный Замок?
A: Он есть у отца Люсиолы.
Вопрос: Разве частота встреч не высока?
О: Люсиола изучает «Безопасное поле» на 11 уровне, что снижает вероятность столкновений.
В: Где я могу найти Орихалк?
A: Один из них находится в сундуке с сокровищами за запечатанной дверью на верхнем этаже последнего подземелья.
Маленькие враги, которые появляются на поле вокруг финального подземелья, с определенной вероятностью уронят его.
В: Если я сохраняюсь перед финальным боссом, могу ли я вернуться назад?
Ответ: Пути назад нет. При сохранении перед финальным боссом
Мы рекомендуем разделить его на отдельные данные сохранения.
В: Как мне начать событие после прохождения игры?
О: Если вы прошли игру один раз и увидели плохую концовку, то сохранитесь.
Титульный экран изменится. Это условие для начала события после очистки.
■Пожалуйста, не стесняйтесь представлять эту игру, создавать производные работы, комментировать ее в реальном времени и т. д.
В этом случае нет необходимости обращаться к нам.
■О публикации отзывов■
добро пожаловать. Неважно, если это мелочь
Буду признателен, если вы напишите, если что-то чувствуете.
Обратная связь — самый ценный ресурс для создателей.
【Метод работы】
Нажмите: принять решение/проверить/переместить в указанное место.
Касание двумя пальцами: отмена/открытие/закрытие экрана меню.
Пролистывание: прокрутка страницы.
・Эта игра создана с использованием Yanfly Engine.
・Инструмент производства: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Дополнительный плагин:
Уважаемый ru_shalm
Дорогой учузине
Дорогой Широгане
Дорогой Кин
Дорогой Куро
г-н Футокоро
Дорогая Яна
Продюсер: Рюто Янагиха
Издательство: Рисовые отруби Парипиман
Последнее обновление
17 янв. 2024 г.