Шесть богов, один фиксированный порядок и невозможность отменить данное обещание.
РИТУАЛ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА
Обе стороны одновременно кладут своих богов рубашкой вниз ⏱️. Затем ритуал завершается в порядке, который никогда не меняется: Буря, Урожай, Смерть, Море, Солнце, Кузница. Вы всегда знаете 💡, когда каждый бог совершит действие — чего вы не знаете, так это того, к какому из них ваш противник уже приложил руку и куда. Каждая игра решается тем, что вы понимаете действия противника, а не тем, что вам больше достается.
ПОРЯДОК — ЭТО ГОЛОВОЛОМКА
Поскольку последовательность предопределена, время — это всё. Бог, действующий в первом слоте, формирует игровое поле, которое унаследует ваш бог в пятом слоте. Буря приходит раньше, чем Урожай успевает собрать ресурсы; Смерть завершает действие раньше, чем Море отвечает; Кузница имеет последнее слово и должна жить со всем, что было до неё. Узнать, какой слот побеждает какой, — это вся игра 🎮.
СВЯТИЛИЩА РЕШАЮТ МАТЧ
По пять святилищ у каждой стороны. Каждое решение может потребовать одного действия, и потеря святилища меняет то, что вы можете предпринять в следующем ходу — давление нарастает именно там, где вы наиболее слабы.
ПАНТЕОН
У каждого божества есть своя область влияния, слот для решения и свой собственный темперамент, от Помо из Сада — созревшего, а затем исчезнувшего — до богов, которые приносят пользу только тогда, когда игровое поле уже разрушено. Читайте пантеон между матчами, и ваши решения перестанут быть гаданием.
ДОКТРИНЫ И ИСПЫТАНИЯ
Двадцать пять доктрин: фиксированные позиции, где одно решение побеждает, а остальные проигрывают, изложенные так, чтобы вы могли видеть 👀 почему ❓. Десять испытаний с гербом для каждого, на случай, если вы захотите, чтобы ритуал дал отпор.
Играйте ▶️ в своем темпе, в автономном режиме 📴, без учетной записи и без таймера за спиной.
Переверните своих богов лицевой стороной вниз. Порядок предопределен. Победите, перехитрив противника.
Последнее обновление
2 сент. 2026 г.