Герои Короля 2
Это классическая ролевая игра в фэнтезийном стиле, с тактическими пошаговыми боями!
В игре вы будете путешествовать по огромному фэнтезийному миру, выполнять задания,
сражаться с нечистью, собирать древние артефакты и бросать вызов сильнейшим боссам.
Особенности:
Классическая РПГ!
Пошаговые бои на гексагональной карте.
Игра не требует доступа в интернет
Путешествие по карте в реальном времени.
Четыре класса персонажей.
Более 20 заклинаний - атаки, усиления и контроля, которые можно улучшать.
Могущественные боссы со своей уникальной магией.
Большое количество заданий с наградами.
Система улучшения экипировки.
Тактические сражения:
Бои происходят в пошаговом режиме , на небольшой карте с гексагональной сеткой.
В начале хода игрок может применить заклинания своей команды, атаковать противника
или приказать персонажу переместиться в другую клетку.
На некоторых картах команде придется сначала пробиться через укрепления,
пока они целы врагов атаковать нельзя.
Боссы имеют внушительный арсенал заклинаний - по этому продумывание ходов очень важно,
они могут лечиться, вызывать подмогу, расставлять ловушки и многое другое.
Четыре класса персонажей:
Лучник
Мастер дальнего боя и критических ударов.
Его заклинания помогают ему держать врага на расстоянии, опутывая ноги противника,
а так же усыпляя их на некоторое время.
Ведьма
Использует магию стихий, умеет залечивать раны в бою.
Некоторые ее заклинания наносят повреждения всем врагам на поле боя.
В случае необходимости может телепортироваться для избежания ближнего боя.
Паладин
Воин света, магия которого может как лечить всех союзников,
так и зачаровывать их оружие для нанесения дополнительного урона.
В критические моменты способен призвать силу света и враги вместо повреждений
будут лечить его раны.
Воин
Опытный боец закованный в тяжелую броню, его магия позволяет зачаровывать броню союзников.
Может быстро сокращать дистанцию до противника и используя магию крови вытягивать жизнь
из врагов.
Магия:
Магия разделена на четыре типа - контроля, повреждений, лечения и зачарования.
Каждый член команды может применять свои заклинания в бою, они не расходуют энергии,
но применение заклинания блокирует его повторное использование на 6 ходов.
При получении командой новых уровней, персонажи получают очки магии, которые
можно использовать для улучшения заклинаний.
Новые заклинания можно получить за выполнение заданий или захватить у противников.
Экипировка:
В процессе игры можно найти множество различных предметов для экипировки своей команды.
Предметы разделяются по качеству - от простого серого до эпического оранжевого.
Их можно улучшать путем поглощения других ненужных предметов, при этом у улучшаемого
предмета растут характеристики.
При достижении максимального улучшения, предмет можно эволюционировать путем слияния
с магическими знаками, при этом класс предмета увеличивается на одну звезду, но в то же
время сбрасывается улучшение.
Последнее обновление
18 дек. 2019 г.
Однопользовательская игра