Игровая механика:
Основная механика игры «Visual Memory Blinks» — это испытание на быстрое визуальное распознавание и запоминание. В каждом раунде на экране на очень короткое, фиксированное время — «мигание» — отображается несколько изображений яблок, деревьев, рыб, автомобилей и самолётов (например, красного и зелёного). Количество каждого цвета варьируется от раунда к раунду.
Основная цель:
Цель игрока — быстро и точно следить за экраном в течение короткого времени и определить, какой из двух цветов присутствовал в большем количестве.
Система подсчёта очков:
После того, как экран исчезнет, пользователю предлагается выбрать цвет, который чаще всего присутствовал. Если ответ пользователя верный, его счёт увеличивается. Неверный или пропущенный ответ обычно приводит к тому, что очки за раунд не начисляются.
Последнее обновление
27 мая 2026 г.