v1.5 Hero Loop: переработанный образ теперь доступен.
🎉Поклонники инкрементального жанра roguelike узнают механику и оценят этот мобильный опыт. Каждая игра начинается с того, что герой следует по пути в пустом ландшафте. Монстры появляются вдоль пути, с которыми герой сражается и уничтожает их при встрече. По мере того, как герой убивает врагов, игрок зарабатывает снаряжение и плитки. Плитки позволяют игроку размещать элементы ландшафта вокруг пути героя, такие как костры, святилища, пещеры и здания. Каждая особенность ландшафта приводит к разному эффекту, например, восстановлению здоровья игрока в конце каждого цикла или появлению врагов.
❤ Игрок может экипировать предметы, чтобы увеличить атаку героя, защиту, восстановление здоровья и другие характеристики. Ресурсы сохраняются в инвентаре игрока для использования на более позднем этапе.
🔁Игра происходит на пути, где игрок работает над улучшением снаряжения героя и стратегически размещает элементы ландшафта, чтобы выжить среди все более сложных врагов. Если герой переживет достаточно циклов, появится босс. Боссы выбрасывают редкое или легендарное снаряжение. Если игрок побежден во время сражения с врагами, забег заканчивается, и игрокам приходится начинать новый забег с нуля.
🏆Завершение 15-го цикла разблокирует перк. В начале каждого забега игрок может экипировать до трех перков.
Последнее обновление
20 июл. 2024 г.