Нажмите, чтобы выпустить пушистого зверька на конвейерную ленту, где он будет бросать клубки пряжи на пиксельные блоки соответствующего цвета. Число над его головой показывает, сколько пряжи у него осталось — каждый бросок имеет значение. Когда пряжа закончится, он спрыгнет; если она еще осталась, он скользнет в одно из пяти мест хранения, готовый вернуться, когда вы снова нажмете.
Конвейер может обрабатывать лишь определенное количество материала за раз, поэтому важен правильный выбор момента для отправки. Выстраивайте своих шерстяных существ в правильном порядке, управляйте потоком и постепенно продвигайтесь по игровому полю слой за слоем. Простой цикл с приятным ритмом: нажмите → отпустите → очистите.
Основные моменты
Игровой процесс одним касанием: Быстрый, простой, идеально подходит для коротких сессий.
Попадания по цвету: Шерстяные существа воздействуют только на блоки своего цвета — ручное прицеливание не требуется.
Ограничение конвейера: Упрощенный стратегический уровень, основанный на выборе момента и пропускной способности.
Пять слотов для существ: Сохраняйте, переупорядочивайте и перезапускайте в идеальный момент.
Короткие, захватывающие циклы: легко начать, трудно остановиться.
Удовлетворение от завершения работы: наблюдать, как нити упорядочивают пиксельные скопления, очень приятно.
Отлично подходит для игроков, которым нравятся динамичные головоломки, управление процессом и ощущение «ещё одна попытка». Ваша шерстяная команда готова… а вот блоки могут быть — нет.
Конвейер запущен, и ваши шерстяные создания ждут сигнала.
Последнее обновление
8 янв. 2026 г.