Mancala games

Есть реклама
5 тыс.+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Игры манкала представляют собой семейство пошаговых стратегических настольных игр для двух игроков, в которые играют с маленькими камнями, бобами или семенами и рядами отверстий или ям в земле, доской или другой игровой поверхностью. Цель обычно состоит в том, чтобы захватить все или некоторый набор фигур противника. (Википедия).

В семействе манкала очень много игр: оваре, бао, омвезо и так далее.

Это реализация нескольких игр манкала - kalah, oware, congkak.

В игре есть доска и несколько семян или жетонов. На каждой стороне доски есть 6 маленьких ямок, называемых домиками; и большая яма, называемая конечной зоной или магазином, на каждом конце. Цель игры состоит в том, чтобы захватить больше семян, чем противник.

Правила Калаха:

1. В начале игры в каждый домик кладут по четыре (пять-шесть) семян.
2. Каждый игрок контролирует шесть домов и их семена на стороне игрока. Счет игрока - это количество семян в магазине справа от него.
3. Игроки по очереди сеют семена. В свой ход игрок убирает все семена из одного из домов, находящихся под его контролем. Двигаясь против часовой стрелки, игрок по очереди бросает по одному семени в каждый дом, включая собственный магазин игрока, но не магазин его противника.
4. Если последнее посеянное семя попадает в пустой дом, принадлежащий игроку, а в противоположном доме есть семена, и последнее семя, и противоположные семена захватываются и помещаются в магазин игрока.
5. Если последнее посеянное семя попадает в магазин игрока, игрок получает дополнительный ход. Количество ходов, которые игрок может сделать за свой ход, не ограничено.
6. Когда у одного из игроков больше нет семян ни в одном из домов, игра заканчивается. Другой игрок перемещает все оставшиеся семена в свой магазин, и игрок с наибольшим количеством семян в своем магазине побеждает.

Овар правила:

1. В начале игры в каждый домик кладут по четыре (пять или шесть) семян. Каждый игрок контролирует шесть домов и их семена на стороне игрока. Счет игрока - это количество семян в магазине справа от него.

2. В свой ход игрок убирает все семена из одного из своих домов и распределяет их, бросая по одному в каждый дом против часовой стрелки из этого дома, в процессе, называемом посевом. Семена не распределяются ни в конечные зачетные дома, ни в дом, из которого они взяты. Стартовый дом всегда остается пустым; если в нем было 12 (или более) семян, оно пропускается, а двенадцатое семя помещается в следующий дом.

3. Захват происходит только тогда, когда игрок доводит количество домов соперника ровно до двух или трех последним семенем, которое он посеял в этом ходу. Это всегда захватывает семена в соответствующем доме и, возможно, больше: если предыдущее семя также довело дом противника до двух или трех, они также захватываются, и так далее, пока не будет достигнут дом, который не содержит два или три семени или не принадлежит противнику. Захваченные семена помещаются в счетный дом игрока.

4. Если все дома противника пусты, текущий игрок должен сделать ход, дающий противнику семена. Если такой ход невозможен, текущий игрок захватывает все семена на своей территории, заканчивая игру.

5. Игра окончена, когда один из игроков захватил более половины семян, или каждый игрок взял половину семян (ничья).
Последнее обновление
9 мар. 2024 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Это приложение может передавать указанные типы данных третьим лицам
Идентификаторы устройства или другие идентификаторы
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче.
Удалить данные невозможно.

Что нового

- bugfixes