ගණිත අභ්යවකාශ මිනිසා ගේම් අපූරු ගණිත ක්රීඩාව වන්නේ. මෙම තරගයේදී ඔබ උල්කාපාත, මත පවතින, විදේශිකයන් හා ග්රහලෝක පැන යාමට උත්සාහ, අවකාශයක් නෞකාව ඔබම සොයා. එම අවස්ථාවේ දී ඔබ කොළ ක්ෂේත්රයේ කාර්යයන් ඉහළ පෙනී යන විසඳුම් වෙඩි තියන්න ඇති.
ක්රීඩාවේ දී 8 පන්තියේ මට්ටම් ඇත:
1 වන පන්ති මට්ටමේ -> සංඛ්යා 1-20 භාවිතා
* ඊට අමතරව
* අඩු කිරීෙමන්
* විශාලතම සංඛ්යාව
* මෙම කුඩාම අංකය
* සරල රටාව ඊලඟ සංඛ්යාව
2 වන පන්ති මට්ටමේ -> සංඛ්යා 1-20 භාවිතා
1 වන පන්ති මට්ටමේ අමතරව
* ගුණ
* අංශයේ
* තුන් අංකය ඓක්යය
* තුන් අංකය එකතු කිරීම සහ අඩු
* එකතු මෙහෙයුම් ප්රතිඵලය
* මෙම අඩු කිරීෙමන් මෙහෙයුම් ප්රතිඵලය
3 වන පන්ති මට්ටමේ -> සංඛ්යා 1-200 භාවිතා
2 වන පන්ති මට්ටමේ අමතරව
* මෙම පවා අංකය
* මෙම ඔත්තේ සංඛ්යාවක්
* රටාවන් ඊලඟ සංඛ්යාව
* ගුණ කිරීමේ මෙහෙයුම් වල ප්රතිඵලයක්
* මෙම අංශය මෙහෙයුම් ප්රතිඵලය
4 වන පන්ති මට්ටමේ -> සංඛ්යා 1-500 භාවිතා
3 වන පන්ති මට්ටමේ අමතරව
* මිශ්ර මෙහෙයුම් ප්රතිඵලය
5 වන පන්ති මට්ටමේ -> 1 සිට 1000 දක්වා මෙම සංඛ්යා මෙම මට්ටමේ භාවිතා කර ඇත.
4 වන පන්ති මට්ටමේ අමතරව
* සංඛ්යාව 1 සිට 20 දක්වා වර්ග
* 1 දක්වා 6 ස්වාභාවික සංඛ්යා කැට සොයා ගැනීමට
* සංඛ්යාව රටා දී නැත සොයා ගැනීම
6 වැනි පන්ති මට්ටමේ -> සංඛ්යා 1-1000 භාවිතා
5 වන පන්ති මට්ටමේ අමතරව
* අංකය 1-10 වර්ග
1 ත් 50 ත් අතර * අගමැති අංක
වීජීය ප්රකාශන වල * ඓක්යය
වීජීය ප්රකාශන වල * අඩු කිරීෙමන්
7 වැනි පන්ති මට්ටමේ -> 1000 අංක -1000 භාවිතා
6 වැනි පන්ති මට්ටමේ අමතරව
* එමෙන්ම සෘණ සංඛ්යා භාවිතා
1 ත් 100 ත් අතර * අගමැති අංක
වීජීය ප්රකාශන වල * ගුණ
8 වැනි පන්තියේ level-> 1000 අංක -1000 භාවිතා
7 වැනි පන්ති මට්ටමේ අමතරව
සංඛ්යා * චතුරස්රය මූල
අහේතුක සංඛ්යා * ඓක්යය
අහේතුක සංඛ්යා * අඩු කිරීෙමන්
යාවත්කාලීන කළේ
2017 ඔක් 20