UniWar

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.0
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯45.1āļšāˇŠ
āļ¸āˇ’1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
10+ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

UniWarâ„ĸ āļēāļąāˇ” ⎀⎒āļąāˇāļ¯āļĸāļąāļš āˇƒāˇ„ āļ‹āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāļœāˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€āļšāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļē āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļš āˇ„āˇāļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇ’.
āļ”āļļ⎚ āļ­āļģāļŸāļē āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ ⎄āļ¸āˇ”āļ¯āˇāˇ€ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļ’āļšāļšāˇ€āļŊāļ§ āļ…āļĢ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą. āļŊāˇāļšāļē āļĸāļēāļœāļąāˇŠāļą.

āļ”āļļ āļ…āļąāˇ’āļēāļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎙āļšāˇ” āˇ„āˇ āļ­āļģāļŸāļšāˇāļģ⎓ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇāˇ’āļŊ⎊āļ´āˇ’āļē⎙āļšāˇ” ⎀⎔⎀āļ¯, UniWar āļ āˇ™āˇƒāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļ§ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āˇ€āˇāļ¯āˇ“ āˇƒāˇ’āļ­āˇ’āļēāļ¸āˇŠ āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ āļœāļĢāļąāļšāˇŠ, āļ¯āˇ›āļąāˇ’āļš āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļœāˇāļšāˇ”āļģ ⎃āļ¸āļŸ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļąāˇāˇ€āļ­ āļ°āˇāˇ€āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇš ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒.

⎃āļ§āļąāˇšāļ¯āˇ“ āļ¸āˇ’āļŊ⎒āļēāļą 7 āļšāļ§ āˇ€āļŠāˇ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ´āˇ’āļē⎀āļģāļšāˇŠ āļœāˇ™āļą āļ‡āļ­āˇ’ āļ¸āˇ’āļŊ⎒āļēāļą āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎒āļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ‘āļšāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļą!
đŸ—¨ī¸ "āļ”āļļ ⎄⎐āļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļœāˇāļą āļ¯āˇ”āļģ⎃⎊āļŽāˇ€ āļ‹āļąāļąāˇŠāļ¯āˇ”⎀āļšāˇŠ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļąāˇš āļąāļ¸āˇŠ āļ‘āļē āļ…āļ­āˇŠāˇ„⎐āļģ⎒āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš." - TouchArcade
⭐ "UniWar āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ…āļŊ⎊āļŊāˇāļœāˇ™āļą āļ´āˇ’⎅⎒⎀⎙⎅āļ§ āļ‡āˇƒāˇ”āļģ⎔āļ¸āˇŠ āļšāļģ āļ‡āļ­āˇ’ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¯āˇ™āļēāļšāˇŠ āļœāˇāļąāļ¸ āļ¸āļ¸ āˇƒāˇāļļ⎀⎒āļąāˇŠāļ¸ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ¸āļēāļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀⎙āļ¸āˇ’." - AppCraver (10/10)

â¸ģ

đŸ”Ĩ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ
â€ĸ āļ…āļąāļąāˇŠâ€āļē āļ°āˇāˇ€āļą āļ­āļģāļŸ 3āļšāˇŠ, āļ‘āļšāˇ’āļąāˇ™āļšāļ§ āˇ€āˇ™āļąāˇƒāˇŠ āļ’āļšāļš 10āļšāˇŠ āļ‡āļ­
â€ĸ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ 30 āļšāˇŠ + āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļšāļēāļąāˇŠ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ‹āļ­āˇŠāļ´āˇāļ¯āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļ’āļšāļŊ āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģāļē
â€ĸ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’ āˇƒāˇ’āļ­āˇ’āļēāļ¸āˇŠ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ ⎃āļšāˇƒāˇŠ āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ¯āˇ›āļąāˇ’āļš āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļē⎔āļ¸āˇŠ
â€ĸ āļļ⎄⎔ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ: 1v1, 2v2, 3v3, 4v4, āˇƒāˇ„ FFA āļ¸āˇāļ­āļēāļąāˇŠ
â€ĸ āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āˇƒāˇ’āļ­āˇ’āļēāļ¸āˇŠ 100,000+
â€ĸ āļąāļ¸āˇŠâ€āļē⎁⎓āļŊ⎓ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€: āˇƒāˇāˇ„āˇāļŊ⎊āļŊ⎔⎀⎙āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą āˇ„āˇ āļœāˇāļŊ⎓āļē āļ‰āļĢ⎒āļ¸āļŸāļ§ āļąāˇāļœāˇ™āļąāˇŠāļą
â€ĸ āļ…āˇƒāļ¸āļ¸āˇ”⎄⎔āļģ⎊āļ­ āˇ„āˇāļģ⎓āļ¸āˇŠ: āļ¸āˇ’āļąāˇ’āļ­āˇŠāļ­āˇ” 3 āˇƒāˇ’āļ§ āļ¯āˇ’āļą 3 āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āˇ€āˇšāļœāļēāļšāˇŠ ⎃āļšāˇƒāļąāˇŠāļą
â€ĸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ­āˇ”⎅ āˇƒāˇ„ āļ´āˇœāļ¯āˇ” āļąāˇāļŊ⎒āļšāˇ āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļšāļ­āˇāļļ⎃⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą
â€ĸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚ — āļ¸āˇ’āļąāˇ’āļ­āˇŠāļ­āˇ” āļšāˇ’⎄⎒āļ´āļēāļšāˇ’āļąāˇŠ āļ­āļģāļœāļēāļšāļ§ āļ´āļąāˇ’āļąāˇŠāļą!

â¸ģ

UniWar Advance Wars ⎀⎐āļąāˇ’ āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ StarCraft āˇƒāˇ’āˇ„āˇ’āļœāļąāˇŠāˇ€āļą āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļąāˇŠāļ° āļœāˇāļšāˇ”āļģāļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ¸āˇ”āˇƒāˇ” āļšāļģāļē⎒. āļ”āļļ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ, āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇ€āļŊ āļģāˇƒāˇ’āļšāļē⎙āļšāˇŠ āˇ„āˇ ⎀⎒āļģ⎔āļ¯āˇŠāļ°āˇ€āˇāļ¯āˇ“āļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļļāˇ€āˇ āļēāˇāļ¸āļ§ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’ ⎀⎔⎀āļ­āˇŠ - āļ¸āˇ™āļē āļ”āļļ⎚ āļē⎔āļ° āļ´āˇ’āļ§āˇ’āļēāļē⎒.

āļ¯āˇāļąāˇŠ UniWarâ„ĸ āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ āļ…āļąāˇŠ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āˇ€āļšāļ§ āˇ€āļŠāˇ ⎀⎒āļ āˇ’āļ­āˇŠâ€āļģ⎀āļ­āˇŠ, āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļē⎔āļ¯āˇŠāļ°āļēāļšāļ§ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ‡āˇƒāˇ… 13

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē, āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē, āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģ āļąāˇāļ­
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.0
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯39.3āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Added achievements tab with the list of unlocked achievements in player profile.
Fixed problem with phantom actions when reopening game after the previous turn is submitted.
Added map preview button to allow viewing of player positions.

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
Spooky House Studios UG (haftungsbeschraenkt)
support@spookyhousestudios.com
Otto-Schmidt-Str. 9 04425 Taucha Germany
+49 1523 7964636

Spooky House Studios UG (haftungsbeschraenkt) āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ