ගණනය සරඹ 4
වැටීමට සංඛ්යාව වාරණ සිට, එය මීට අමතරව මූලික වේ
විසින් වහාම 10 රටාවක් එකතු සොයා,
කම්පියුටින් බලය දක්වා ඇත.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
1. මෙම [ඉගෙනුම් ක්රමය] හෝ [ගේම් මාදිලිය] ස්පර්ශ කරන්න.
2. වේදිකාව ආලෝකය හිටිහැටියේ [ආරම්භ] බොත්තම ස්පර්ශ පෙනී විට.
3. සංඛ්යාව වාරණ පෙනී විට වම් හා දකුණු, භ්රමණය බොත්තම ප්රියතම ස්ථානයට වැටෙනු අවසර දෙන්න.
4. 10 පහත වැටී සංඛ ාංකය යාබදව සංඛ්යා වල මුදලක් නම්, සංඛ්යා දෙක 10, 10 බවට පත් විය අතුරුදහන් වනු ඇත නමුත්
එය දිනා ඇත.
5, ඉහළ ඉලක්කම් අතුරුදහන් වීමත් දී මෙම සංඛ්යාව වාරණ වැඳ වැටී ඇත. එය 10 දී පවා, මෙය ඒ
සංයෝගය ද අතුරුදහන්, මම ලකුණු 10 ක් දිනා ගැනීමට දාම ප්රසාද අමතරව උපයා ගත හැකි.
6. අංකයෙහි පළමු වාරණ ස්ථානය පෙනී හැම විටම මෙහි නව අංකයක් නිවාසවල එම ස්ථානය, නමුත් එය
එය ප්රදර්ශනය කළ නොහැකි බව තත්වයක් තුල තරගයේ වනු ඇත.
7. දිස් වේ පුරා තරගයේදී ලකුණු හිමිවිය. විස්තරය දී ටච් තිරය වෙත ආපසු යාමට [පෙර].
විශේෂාංග
1.1 සිට 9 දක්වා අංකය, දෙකක් ප්රදර්ශනය කොටස් අහඹු ලෙස තිරයේ ඉහළ සිට වැටිය ස්වයංක්රීයව එන්නේ මොන සෙල්ලමක් වේ.
2. එය පවා එම වාරණ සංඛ්යාව එකතු කිරීමෙන්, 10 ක් ගත වන්නේ නැත. (පමණක් මෙහි අහඹු ඇත)
3. ඉතිරි කොටස් සහ ජංගම බොත්තම භ්රමණ ටච් හරි පියවරක් වැටෙන, ඔබට ප්රවර්ධන වැටෙන්න පුළුවන්.
4. වැටීම පසුව, ඒ ගැන දෙකක් තත්පර දේපොළවල බවට පත්, ඊළඟ අංකය වාරණ වැටෙන ආරම්භ වේ.
5. ඔබ ඉගෙනුම් ක්රමය තෝරා ගත හොත්, එය ස්පර්ශ කිරීමට පෙනී යයි, එම [නවත්වන්න] ඊළඟ වාරණ [නැවත ආරම්භ] ස්පර්ශ
අංක ඔබ කැමතිම ස්ථානය මේ අතර කිරීම සඳහා වාරණ ගෙනයා හැකිය. කෙසේ වෙතත්, ඒ යටතේ ඉවත් කරනු ලැබීය
ඔබ නඩුව ආපසු යා නොහැකියි.
වස්තු
සියළුම වයස් කාණ්ඩ.
විනිශ්චය, බලය ගණනය නඩත්තු දක්වා උත්සාහ කරන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2013 මාර්තු 31