සංවර්ධක කණ්ඩායම
1. ෆස්නා ටොරුඩින් මහත්මිය
2. පුත්තිද සන්තෝර්න්සිංතු මෙනවිය
3. Nathanon Phetdamdee මහත්මිය
4. වාචරපෝර්න් සෝඩපක් මෙනවිය
5. Duangchai Keksungnoen මහත්මිය
6. Thiwaporn Dechkhampoo මහත්මිය
මෙම පර්යේෂණයට අරමුණු ඇත
1.) දක්ෂ හාවෙකු වන Bunny Adventure ක්රීඩාව දියුණු කිරීමට. Android මෙහෙයුම් පද්ධතියේ ASA රාමුව සමඟ
2.) Bunny Adventure දක්ෂ හාවා ක්රීඩාවේ තෘප්තිය තක්සේරු කිරීමට.
ක්රීඩාව Bunny Adventure දක්ෂ හාවා බව සොයා ගන්නා ලදී. ASA රාමුව සමඟින් වැඩි දියුණු කරන ලද, එය Google PlayStore හි ප්රකාශයට පත් කෙරෙන ක්රීඩාව ඇතුළුව Android මෙහෙයුම් පද්ධතිය මත කාර්යක්ෂමව ක්රියාත්මක කළ හැකිය.
මෙම ක්රීඩාව සම්බන්ධයෙන් නියැදි කණ්ඩායමේ තෘප්තිය තක්සේරු කිරීමට මෙවලමක් නිර්මාණය කරන ලදී, එනම් ඩොන්බුරි රාජභාත් විශ්ව විද්යාලයේ පරිගණක අධ්යාපන දෙපාර්තමේන්තුවේ, අධ්යාපන පීඨයේ සිව්වන වසරේ සිසුන් හය දෙනෙක්. සාමාන්ය 4.26 ක් සහ 0.68 ක සම්මත අපගමනය සමඟ Bunny Adventure Clever Rabbit ක්රීඩාවෙන් විෂයයන් සෑහීමකට පත් වී ඇති බව සොයා ගන්නා ලදී.
යාවත්කාලීන කළේ
2022 දෙසැ 30