හින්ඩන්බර්ග් යනු ඩයිස් පහක් සමඟ ක්රීඩා කරන ඩයිස් ක්රීඩාවකි,
එහිදී ක්රීඩකයන් පෝකර් වැනි භූමිකාවන් සංවිධානය කිරීමට උත්සාහ කරයි.
එය 1900 ගණන්වල ජර්මනියේ සංවර්ධනය කරන ලද සම්භාව්ය ඩයිස් ක්රීඩාවකි.
(අරමුණ)
ඔබ සහ ප්රතිවාදියා යන ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙක් සිටිති.
ක්රීඩකයා ඔහුගේ හෝ ඇයගේ වාරය මත ඩයිස් රෝල් කර නිශ්චිත සංයෝජනයන්හි අත් සකස් කරයි.
වට 10 ක් අවසානයේ වැඩිම ලකුණු ලබාගත් ක්රීඩකයා ජයග්රහණය කරයි.
(ගලනවා)
එක් එක් ක්රීඩකයාගේ වාරය ආරම්භයේදී ඔහු හෝ ඇය "රෝල්" බොත්තම එබීමෙන් හා ඩයිස් 5 ක් රෝල් කරයි.
ඊට පසු, ඔහු නැවත ලොක් වෙත පෙරළීමට අකමැති ඩයිස් තල්ලු කරයි.
ඔබ නැවත "රෝල්" බොත්තම එබුවහොත්, අගුළු දමා නැති ඩයිස් නැවත පෙරළෙනු ඇත.
ඔබට ඩයිස් රෝල් කළ හැක්කේ තුන් වතාවක් පමණි, පළමු වරට එක් වරක් සහ දෙවන වරට දෙවරක් පමණි.
ඔබ තුන් වතාවක් ඩයිස් රෝල් කළහොත් හෝ ක්රීඩාව මැද හොඳ අතක් ලැබුනේ නම්, අත් ප්රස්ථාරයෙන් අතක් තෝරාගෙන සුදු චතුරස්රය ඔබාගෙන ඔබේ ලකුණු සටහන් කරන්න.
ඔබ ඔබේ ලකුණු සටහන් කළ පසු, ඔබට එය මකා දැමිය නොහැක, එබැවින් කරුණාකර ඔබේ කාඩ්පත් ප්රවේශමෙන් තෝරන්න.
ඔබගේ ලකුණු සටහන් නොකර ක්රීඩාව සමත් නොවිය හැකිය.
අත සම්පුර්ණ කර නොතිබුණද, එක් අත් සටහනක් තෝරාගෙන ලකුණු 0 කින් සටහන් කළ යුතුය.
ලකුණු කිරීම සිදු කළ විට, එය ඊළඟ ක්රීඩකයාගේ වාරයයි.
වට 10 කට පසුව, අත් සටහනේ ඇති සියලුම චතුරස්රයන් පිරවූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.
වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.
(අත් ලැයිස්තුව)
හින්ඩන්බර්ග්:
ඩයිස් 5 ක් සමානයි.
ලකුණු 30 යි.
විශාල කෙළින්ම:
2, 3, 4, 5 සහ 6 ඩයිස් වල එකතුවකි.
ලකුණු 20 යි.
පුංචි කෙලින්:
1, 2, 3, 4, සහ 5 ඩයිස් සංයෝගයකි.
ලකුණු 15 යි.
සම්පූර්ණයෙන් පිරී ඇත:
සමාන ඩයිස් 3 ක් හා සමාන ඩයිස් 2 ක එකතුවක්.
ලකුණු යනු ඩයිස් 5 හි එකතුවයි.
අංක 1 ~ 6:
ඕනෑම සංයෝජනයක්. ලකුණු යනු පෘෂ් to යට අනුරූප වන ඩයිස් වල එකතුවයි.
උදාහරණයක් ලෙස, ඩයිස් සංයෝජනය 1, 5, 5 නම්, ලකුණු 1 සඳහා ලකුණු 1 ක් සහ 5 ට ලකුණු 10 ක් වේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 සැප් 8