අංක ගණිත ඔලිම්පියාඩ් ගණිත පන්තිය "Argo Club in English" පාඩම ක්රීඩාවක් බවට පත් කර ඇත.
මෙය පන්තියට යාමට නොහැකි දුර බැහැර සිටින දරුවන්ට විනෝදජනක ක්රීඩාවකි.
දරුවන්ට ඉගෙනීමට පැන්සල් සහ මකන භාවිතා කරන විට කඩදාසි මුද්රණ භාවිතා කරන ලෙස අපි නිර්දේශ කරමු, නමුත් විවිධ හේතූන් මත පන්ති කාමරයට යාමට නොහැකි දරුවන් ගැන සිතා ඔවුන්ට ඉගෙනීමට විනෝද විය හැකි පරිසරයක් නිර්මාණය කිරීමට අපි ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කර ඇත්තෙමු.
ළමයින්ට ප්රශ්න විසඳන්න එපා වෙනවා.
එමනිසා, ක්රීඩාවේදී, ඔබ විසින්ම චරිතය ක්රියාත්මක කර චලනය කරන අතර, කාසි උපයා ගැනීමේදී ගැටලුව අසන ස්ථානයට ඔවුන් ගෙන යාමට සලස්වන්න.
පන්ති කාමරයේදී අසන ප්රශ්නම අපි උඩුගත කරන්නෙමු.
එසේම, ප්රහේලිකා ඔබ කැමති වාර ගණනක් පුනරුච්චාරණය කිරීමෙන්, ඔබ ක්රමයෙන් දියුණු වනු ඇත, එබැවින් ඒවා සෑදීමේ වේගය වැඩි කිරීමට පුහුණුවීම හෝ ඒවා සෑදීමට පුහුණුවීම වැනි විවිධ ආකාරවලින් ඒවා සකස් කරන අතරම ඒවා නිවසේදී වැඩ කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබේ ඇස් වසාගෙන.
ක්රීඩා අන්තර්ගත ප්රශ්න පන්තිකාමර පාඩමට සමාන ද්රව්ය වේ, නමුත් ඉංග්රීසියෙන්. (පරිවර්තනය සමඟ)
මුද්රිත ද්රව්ය වර්ග 4 ක්
රූප ගැටළුව
ඉංග්රීසි ප්රහේලිකා ප්රශ්නාවලිය
ක්රීඩාව කරන අතරතුර ඔබට ඒවා ස්පර්ශ කළ හැකිය.
ගැටලුවක් දුෂ්කර වූ විට සහ ඔබට එය තනිවම විසඳා ගැනීමට නොහැකි වූ විට, ඔබට "ඉඟි කාමරය" තුළ ඉඟියක් ලබා ගත හැකිය.
ඔබට නිශ්චිත කාසි ගණනක් උපයා ගැනීමෙන් ක්රීඩාව ඉවත් කළ හැකිය.
නිධන් පෙට්ටියේ ඇති කාසි ලබා ගැනීමට PIN අංකය ක්රීඩාවේ ගැටලුවට පිළිතුරයි.