අභියෝගාත්මක තරග තුනේ ප්රහේලිකා ක්රීඩාවක් වන ක්ලටර් ස්වීප් වෙත සාදරයෙන් පිළිගනිමු. ක්රීඩාවේදී, ක්රීඩකයින් ඒවා තුරන් කිරීම සඳහා අපිරිසිදුකම අතර සමාන අයිතම තුනක් සොයා ගැළපිය යුතුය. ක්රීඩකයින්ට ගබඩා අවකාශයන් සාධාරණ ලෙස වෙන් කිරීමටද අවශ්ය වේ. ගබඩා අවකාශය පිරී තිබේ නම් සහ තවත් ගැලපීම් කළ නොහැකි නම්, ක්රීඩාව අසාර්ථක වනු ඇත. ක්රීඩාව සරල සහ ඉගෙනීමට පහසු ය, නමුත් හොඳම ගැළපෙන මාර්ගය සොයා ගැනීමට උපාය මාර්ගික සැලසුම් සහ තාර්කික චින්තනය අවශ්ය වේ. ක්ලටර් ස්වීප් විවේකය සහ ආකර්ශනීය අභියෝග යන දෙකම ලබා දෙමින් අනියම් ක්රීඩා සඳහා පරිපූර්ණයි.
තරඟ තුනේ ක්රීඩාව: ඒවා ඉවත් කිරීමට සමාන අයිතම තුනක් ගලපන්න.
උපායමාර්ගික සැලසුම්කරණය: ක්රීඩාව අවසන් වීම වළක්වා ගැනීම සඳහා ගබඩා අවකාශයන් ඥානවන්තව වෙන් කරන්න.
ඉගෙනීමට පහසුය: සරල පාලනයන් සියලු වයස්වල ක්රීඩකයින් සඳහා ප්රවේශ විය හැක.
විවේකී විනෝදය: විවේක කාලය තුළ විවේක ගැනීමට සහ මරා දැමීම සඳහා පරිපූර්ණයි.
දෘශ්ය අභියාචනය: පිරිසිදු සහ සරල ග්රැෆික්ස් සුවපහසු ක්රීඩා සැසියක් සහතික කරයි.