Sergeant Major (3-5-8)

යෙදුම-තුළ මිලදී ගැනීම්
ද5+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
සියලුදෙනටාම
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

යෙදුම සමඟ ඔබට කාඩ් ගේම් සාජන් මේජර් ලැබේ.

* සාජන් මේජර්ගේ වාසි:
පරිගණක විරුද්ධවාදීන්ගේ ඉතා හොඳ බුද්ධියක්
පහසු අතුරු මුහුණත සම්පූර්ණයෙන්ම බල්ගේරියානු භාෂාවෙන් මෙන්ම භාෂා 20 කට වඩා වැඩි ගණනකින්
විවිධ වර්ගයේ මුහුණු සහ කාඩ්පත් පිටුපස තෝරන්න
ශබ්ද පරිගණක විරුද්ධවාදීන්, මෙන්ම වෙනත් බොහෝ ශබ්ද ප්රයෝග
විවිධ සැකසුම් සඳහා ඇති හැකියාව
සැබෑ විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහිව මාර්ගගතව ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව
සූදු මේසය නිරීක්ෂණය කිරීමේ හැකියාව අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින් දනී
මාසික මාර්ගගත තරඟාවලි
ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් මෙහෙයුම් පද්ධතිය සහිත ටැබ්ලටයකින් හෝ දුරකථනයකින් ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව

ක්‍රීඩකයින් තිදෙනෙකුට එම ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කළ හැකිය. කාඩ්පත් ගණන 52 ක් වන අතර සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 16 ක් ඇත, නමුත් අවසාන කාඩ්පත් 4 කිටී සාදයි. ක්‍රීඩකයින් තෝරා ගන්නේ කවුරුන් දැයි තුන, පහ හෝ අට සඳහා ක්‍රීඩා කරන්නේ කවුද යන්නයි.
- නිවේදනය කිරීම: අත් අටක් සඳහා ක්‍රීඩා කළ යුතු ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව නිවේදනය කරන අතර විකල්ප පහත පරිදි වේ: ක්ලබ්, දියමන්ති, හෘද ස්පේඩ්, තුරුම්පු නැත සහ පාස්., ඊළඟ ක්‍රීඩා වලදී මෙන්, ක්‍රීඩකයාට කළ නොහැක. පෙර ගනුදෙනු වලින් ඕනෑම දෙයක් නැවත කරන්න. හොඳ ප්‍රතිඵලයක් සඳහා ඔහුගේ කාඩ්පත් ප්‍රමාණවත් නොවන බව ඔහු තීරණය කරන්නේ නම්, ඔහුට පාස් ප්‍රකාශ කළ හැකි අතර නව ගනුදෙනු ඔහුට නැවත නිවේදනය කිරීමට අවස්ථාවක් ලබා දෙයි. ක්‍රීඩකයා තුරුම්පු නොමැති බව ප්‍රකාශ කළහොත් කාඩ්පත් ආපසු ගැනීම අවලංගු වේ.
- කිටී: නිවේදනයෙන් පසු, අත් අටට සෙල්ලම් කරන තැනැත්තාට කිටීගේ කාඩ්පත් හතර කුමන වර්ණයකින් වුවද වෙනස් කිරීමට අයිතියක් ඇත. (සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩකයා සඳහා හොඳම විකල්පය වන්නේ අනෙකුත් වර්ණවලින් සියලුම තුරුම්පු සහ බලවත්ම කාඩ්පත් රැගෙන ඔහුගේ දුර්වලම කාඩ්පත් පිරිසිදු කිරීමයි).


ක්‍රීඩකයාට පහත පරිදි කාඩ්පත් වෙනස් කළ හැකිය: පරිශීලකයා ඔහුට කිටීගෙන් ගැනීමට අවශ්‍ය කාඩ්පත සලකුණු කර පසුව මුල් ගනුදෙනුවෙන් ඔහුට අවශ්‍ය නොවන කාඩ්පතක් මත ක්ලික් කරයි. ආරම්භක බොත්තම එබීමෙන් පසු කිටී වෙතින් කාඩ්පත් වෙනස් කිරීම අවසන් වේ.

- විරුද්ධවාදීන්ගෙන් කාඩ්පත් ඇඳීම: කිසියම් ක්‍රීඩකයෙකුට පෙර ගනුදෙනුවෙන් ඔහුගේ වගකීමෙන් වැඩි අත් ඇත්නම්, අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් අදාළ කාඩ්පත් සංඛ්‍යාව ආපසු ගැනීමට ඔහුට අයිතියක් ඇත, එය ඔවුන් සතුව ඇති අත් ගණන මත රඳා පවතී. පෙර ගනුදෙනුවෙන්:


පින්තූරයේ පවසන පරිදි, ක්‍රීඩකයා කුමන ක්‍රීඩකයාගෙන් සහ කුමන කාඩ්පතෙන් ඉවත් කළ යුතුද යන්න තෝරන්න. මුදල් ආපසු ගැනීම පහත අනුපිළිවෙලට ඇත: කාඩ්පත් ආපසු ලබාගත හැකි ක්‍රීඩකයා, ඔහුට යම් නිශ්චිත වර්ණයක් අවශ්‍ය ක්‍රීඩකයාට ඔහුගේ පහළ කාඩ්පත මෙම වර්ණයෙන් ලබා දෙන අතර පිළිවෙලින් ඔහුට මෙම වර්ණයෙන් ඔහුගේ ඉහළම කාඩ්පත ලැබේ. ක්‍රීඩකයා තුරුම්පු නොමැති බව ප්‍රකාශ කළහොත් කාඩ්පත් ආපසු ගැනීම අවලංගු වේ.

- සෙල්ලම් කිරීම: අත් අටක් සඳහා ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩකයා, ප්‍රතිලෝම ඔරලෝසු අනුපිළිවෙලින් පළමුව කාඩ්පතක් ලබා දෙයි. ප්රතිචාර දැක්වීම අනිවාර්ය වේ, නමුත් තුරුම්පු නොවේ. කාඩ්පත්වල බලය පහත පරිදි වේ: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,D,K,A. ප්‍රයෝගය ජයග්‍රහණය කළ හැක්කේ බලවත්ම කාඩ්පත ඇති ක්‍රීඩකයාට, ඔවුන් එක් වර්ණයකින් නම්, හෝ තුරුම්පු ක්‍රීඩා කරන අයට (වඩා බලවත් තුරුම්පුව, ඔවුන් එකකට වඩා වැඩි නම්).
- ප්‍රතිඵලය: සියලුම කාඩ්පත් අවසන් කිරීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයා විසින් සාදන ලද සහ ක්‍රීඩාවේ ආරම්භයේ දී ඔහු සෑදිය යුතු අත් අතර වෙනස සමඟ ප්‍රතිඵලය ගණන් කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස - ඔහුට අත් 8ක් සෑදිය යුතු නම් සහ ඔහු අත් 6ක් සාදා ඇත, ඔහුගේ ප්‍රතිඵලය -2 වන අතර, ඔහුට අත් 3ක් සෑදිය යුතු නම් සහ ඔහු සෑදුවේ නම්, ඔහුගේ ප්‍රතිඵලය +4 වේ.
- අවසානය: ක්‍රීඩාවේ අවසානය වන්නේ, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුම ක්‍රීඩා කළ හැකි සියලුම ක්‍රීඩා විකල්ප (මුළු ක්‍රීඩා 15) ප්‍රකාශ කරන විට සහ ජයග්‍රාහකයා විශාලතම ප්‍රතිඵලය ඇති තැනැත්තා වේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2023 ජූනි 19

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
මෙම යෙදුම මගින් මෙම දත්ත විධි එකතු කරනු ඇත
පුද්ගලික තොරතුරු
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකීමට ඔබට ඉල්ලා සිටිය හැකිය

අලුත් මොනවාද

Bug fixing and improvements