ක්රීඩා පුවරුව
සෑම මට්ටමකම විවිධ මෝස්තරවල මෙචා සුරතල් සතුන්ගෙන් පිරුණු ස්ථාවර ජාලක පුවරුවක් ඇත: ෂැඩෝ ඩීමන්, යාන්ත්රික වයිවර්න්, යාන්ත්රික ස්පිරිට් කැට්, ඇටසැකිලි දේවදූතයා, යාන්ත්රික කුරුල්ලා සහ තවත් දේ. සමාන ඒකක ඉවත් කිරීම සඳහා ගැලපෙන කණ්ඩායම් සාදයි.
කළු-සුදු පුවරු නිරූපකයකින් සලකුණු කර ඇති ටයිල් පිටවීමක් පුවරුවේ දකුණු කෙළවරේ පිහිටා ඇති අතර, මට්ටම ඉවත් කිරීම සඳහා ගමනාන්තය ලෙස සේවය කරයි.
දකුණු පසින් පිටවීමට යන ශක්ය මාර්ගයක් විවෘත කිරීම සඳහා ක්රීඩකයින් උපායමාර්ගිකව ඒකක ඉවත් කළ යුතුය.
මට්ටමේ අරමුණ
මාර්ගය අවහිර කරන සුරතල් ඒකක ඉවත් කර පුවරුවේ වම් පැත්ත දකුණු පසින් පිටවීම දක්වා සම්බන්ධ කරන බාධාවකින් තොර මාර්ගයක් නිර්මාණය කරන්න. මට්ටම සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා සාර්ථකව පිටවීම වෙත ළඟා වන්න.
අසාර්ථක තත්ත්වය
දුර්වල ඉවත් කිරීමේ අනුපිළිවෙල අහම්බෙන් පිටවීමට ළඟා වීමට මාර්ගයක් නොමැතිව සියලුම ශක්ය මාර්ග වසා දැමිය හැකිය. උත්සාහය අසාර්ථක වීමෙන් අවසන් වන අතර, අසාර්ථක තිරය අවුලුවනු ඇත. ක්රීඩකයින්ට මට්ටම නැවත උත්සාහ කිරීමට තෝරා ගත හැකිය.
සාමාන්ය ගැලවීම - අනියම් තරඟ සහ ප්රහේලිකා ක්රීඩාව
යාවත්කාලීන කළේ
2026 නිකිණි 4