ඉහළට හෝ පහළට ස්වයිප් කිරීම ක්රීඩකයන්ට තත්ය කාලීනව ජෙලි වල හැඩය හැසිරවීමට ඉඩ සලසයි. මූලික පරමාර්ථය වන්නේ විශේෂිත හැඩතලවලට අනුරූප වන ගේට්ටු, බාධක සහ කුඩා විවරයන් සහිත වේගවත් බාධක මාර්ගයක් හරහා ඔබේ මාර්ගය සකස් කිරීමයි. ඔවුන්ගේ ගම්යතාවය තබා ගනිමින් එක් එක් බාධක හරහා යාමට, ක්රීඩකයින් ඉක්මනින් ජෙලි වල හැඩය වෙනස් කළ යුතුය. සමහර බාධක සඳහා ජෙලි උස හා සිහින් විය යුතු අතර අනෙක් ඒවාට කෙටි හා පළල විය යුතුය. ප්රධාන දෙය වන්නේ කාලය, reflexes සහ වේගවත් තීරණ ගැනීමයි. වේගවත් වේගය, ගේට්ටු මාරු කිරීම සහ අනපේක්ෂිත හැඩ-ස්විච් කොටස් මට්ටම් වඩ වඩාත් දුෂ්කර කරයි. පරිපූර්ණ මාරුවීම් සහ බාධාවකින් තොරව ලකුණු එකතු කළ හැකි හොඳ දේවල් සහ පාඨමාලාව දිගේ දිස්වන ලකුණු බූස්ටර සමඟ ත්යාග ලැබේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 අගෝ 12