ඉගෙන ගන්නන්ට ගණිතමය සංකල්ප තේරුම් ගැනීමට උපකාර කිරීම සඳහා සංකල්ප මෙවලම ඉගෙනීමේ ක්රියාවලිය බිඳ දමයි. ඔවුන් සංකල්පයක් පිළිබඳ මූලික හැඳින්වීමේ සිට එය ප්රගුණ කිරීම දක්වා ක්රමානුකූලව ව්යුහගත පියවරෙන් පියවර ක්රියාවලියක් හරහා ඉගෙන ගනී.
සංකල්ප මෙවලම K-5 Common Core State Standards (CCSS) මත පදනම්ව සංවර්ධනය කරන ලදී. එහි වසම් 4ක් පුරා කොටස් 280ක් අඩංගු වේ—අංක සහ මෙහෙයුම් (133), ජ්යාමිතිය (42), මිනුම් සහ දත්ත (52), සහ මෙහෙයුම් සහ වීජ ගණිතය (53).
සංකල්ප මෙවලම දෘශ්ය ආකෘති නිර්මාණය භාවිතයෙන් වියුක්ත ගණිත සංකල්ප සැබෑ ජීවිත තත්වයන් බවට පත් කරයි. ඉගෙන ගන්නන්ට ඩිජිටල් පරිසරය සක්රියව හැසිරවිය හැකි අතර, ඒවාට සම්බන්ධ සංකල්ප පිළිබඳ සංයුක්ත අවබෝධයක් ගොඩනඟා ගැනීමට සහ රඳවා තබා ගැනීම වැඩි කිරීමට උපකාරී වේ.
ගුණාත්මක ඉගැන්වීම් සම්පත් සැපයීම සහ මෙවැනි ඩිජිටල් ඉගැන්වීම් මෙවලම් භාවිතා කිරීම ගුරු සූදානමේ බර අඩු කිරීමට සහ ගුරු ගුණාත්මක පරතරය පියවීමට උපකාරී වේ.
සංකල්ප මෙවලම, ඩෙස්ක්ටොප්/ලැප්ටොප් සහ ටැබ්ලට් පරිගණකවල තිබෙන බැවින් භෞතික පන්තියේ ද්රව්යවල අඩුපාඩු-අධික මිල ගණන්, නැතිවීමේ අවදානම, දිරාපත්වීමේ අවදානම, ආදිය-ප්රවේශ්යතාව සහ පහසුව වැඩි කරයි. තවද එහි අන්තර්ගතය සබැඳි බැවින්, යාවත්කාලීන කිරීම්, දෝෂ/දෝෂ නිවැරදි කිරීම් යනාදිය, නිතිපතා ඉක්මනින් ක්රියාත්මක කළ හැක.
සංකල්ප මෙවලම නිර්මාණය කර ඇත්තේ යුනිටි ක්රීඩා එන්ජිම භාවිතයෙන් වන අතර එය වඩාත් ප්රකට සහ 2D සහ 3D යන දෙකෙහිම හැඩතල, රූප සහ සැබෑ ජීවිතයේ වස්තූන් දෘශ්යමාන කිරීම සඳහා භාවිතා කරයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2022 ඉල් 17