2 වන ලෝක යුද්ධයේ Balge සටනේදී Bastogne අවට මාර්ග ජාලය පාලනය කිරීමේ Hex සහ Counter පරිගණක අනුකරණය. Hexes සැතපුම් 1ක් හරහා, ක්රීඩා හැරීම් දින 1 බැගින් සහ ඒකක රෙජිමේන්තු පරිමාණයෙන් ඇත. ක්රීඩකයා AI ට එරෙහිව ජර්මානු පැත්ත පාලනය කරයි හෝ Hot Seat මාදිලියේ දෙපැත්තම පාලනය කරයි. ක්රීඩා කාඩ්පත් ආරම්භයේදීම තෝරාගෙන ක්රීඩාවට සහ සමබරතාවයට බලපායි.
අවස්ථා 3 ක් ඇත:
1. Basogne සහ Wiltz මත ධාවනය කරන්න. ජර්මානු පරමාර්ථය වන්නේ බැස්ටෝන් සහ විල්ට්ස් හි හෙක්ස් පාලනය කිරීමයි. එය හැරීම් 6 කින් අවසන් වූ ක්රීඩා ක්රීඩාව පිළිබඳ හැඳින්වීමකි.
2. දෙවන පැන්සර් බටහිරට යයි. මේ සඳහා ජර්මානු ක්රීඩකයාට සිතියමේ බටහිර මායිමෙන් දෙවන පැන්සර් හි සියලුම ඒකකවලින් පිටවීමට අවශ්ය වනු ඇත. සපුරාලිය යුතු දැඩි කාලසටහනක් තිබේ. ජර්මානුවන්ට ජයග්රහණය කිරීමට කිසිදු ඒකකයක් අහිමි කර කාලසටහන අනුගමනය කළ නොහැක. ක්රීඩාව හැරීම් 8 කි.
3.Bastogne Breakout. දෙවන Panzer සහ Panzer Lehr යන අංශ දෙකම සිතියමේ බටහිර කෙළවරින් පිටවිය යුතුය. සපුරාලිය යුතු දැඩි කාලසටහනක් තිබේ. ජර්මානුවන්ට ජයග්රහණය කිරීම සඳහා කොට්ඨාශ වලින් බොහෝ ඒකක අහිමි කර කාලසටහන අනුගමනය කළ නොහැක. ක්රීඩාව හැරීම් 8 කි.
ඉතිහාසය
යාවත්කාලීන කළේ
2023 දෙසැ 14