හසාරි (হাজারী) කාඩ් ක්රීඩාව නොමිලේ - ඉතා ඇබ්බැහි වූ නොබැඳි කාඩ් ක්රීඩාව.
දිගු විස්තරය:
විශේෂාංගය:
1. පරිශීලක සහ CPU වාදකයන්
2. සියලුම දුරකථන සහ ටැබ්ලට් පරිගණක වල සවි කිරීම්
3. සියලුම තිර ප්රමාණයන් සඳහා සහය දක්වයි
4. සියලුම මට්ටමේ ක්රීඩා ක්රීඩකයින් සඳහා සුදුසුය
5. සරල UI නිර්මාණය සහ පහසු සැකසුම්
6. බොහෝ විනෝදජනක සහ සෙල්ලම් කිරීමට පහසුය
7. කාලය ගත කිරීම සඳහා විශිෂ්ට විකල්පය
8. හොඳම තාර්කික CPU ප්ලේයර්
හසාරි ක්රීඩාව ගැන:
1. මෙය සම්මත 52 කාඩ්පත් තට්ටුවක් සහිත ක්රීඩකයන් 4 දෙනෙකුගේ කාඩ් ක්රීඩාවකි.
2. සෑම ක්රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 13 බැගින් බැගින් කාඩ්පත් 52 බැගින් ලැබේ.
3. ක්රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් ඉහළ සිට පහළට පිළිවෙලට තැබීමට කාලයක් ලැබේ.
4. ක්රීඩකයෙකු තම කාඩ්පත් ඉහළ සිට පහළට ඇණවුම් කිරීම හෝ පිළිවෙල කිරීම අවසන් කළ විට ඔහු අමතයි.
5. ක්රීඩකයන් සිව්දෙනා යූපී වන විට කාඩ්පත් ගනුදෙනු කළ වෙළෙන්දාගේ දකුණු පසින් පළමුවැන්නා කාඩ්පත විසි කිරීමට පටන් ගනී.
6. ඉහළ කාඩ්පත් අගය සියලු කාඩ්පත් දිනයි හෝ රැගෙන ඊළඟ කාඩ්පත් තුන බල අනුපිළිවෙලට විසි කරයි.
7. සියලුම කාඩ්පත් විසි කර ජයග්රාහී ක්රීඩකයින් විසින් රැගෙන ගිය පසු ඔවුන් ගණන් කරනු ලැබේ, ඔවුන් කොපමණ ප්රමාණයක් ලබා ගත්තේද යන්න.
8. ACE (A) සිට 10 (දහය) දක්වා වූ කාඩ්පත් සියල්ලම ලකුණු 10 ක් වන අතර 9 සිට 2 දක්වා කාඩ්පත් සියල්ලම ලකුණු 5 (පහ) වේ.
9. එයට A, K, Q, J ඇතුළත් වේ, සියල්ලම ලකුණු 10 ක් වටිනා වන අතර 9,8,7,6,5,4,3,2 සියල්ලම ලකුණු 5 කි.
10. ජයග්රාහකයා යනු බොහෝ ක්රීඩා කිරීමෙන් පසුව ලකුණු 1000 ක් එකතු කර ගැනීමයි.
11. ක්රීඩකයෙකු 1 කාඩ්පතක් විසි කර කාඩ්පත වෙනත් ක්රීඩකයෙකු විසින් විසි කරනු ලැබුවහොත් දෙවැන්නා පළමුවැන්නා බිටු කරයි.
උදාහරණයක් ලෙස 1 වන ක්රීඩකයා AKQ HEARTS විසි කළ විට සහ දෙවන ක්රීඩකයා SPADE හි 678 ක් විසි කළ විට සහ තුන්වන ක්රීඩකයා AKQ දියමන්ති විසි කරන අතර සිව්වන ක්රීඩකයා 55J හදවත් විසි කරයි. ජයග්රාහකයා AKQ තෙවන ක්රීඩකයා වේ. ඔහු එම කාඩ්පත් සියල්ලම තමාටම ගනී.
12. ජයග්රහණය සඳහා පහළ අනුපිළිවෙලට ඉහළ ඇණවුමේ රීති
* TROY- ඕනෑම එකම කාඩ්පත් තුනක් AAA, KKK, QQQ, JJJ, 10-10-10, ........ 222
* වර්ණ ධාවනය - එකම කණ්ඩායමේ ඕනෑම කාඩ්පත් තුනක් සහ පිළිවෙලට,
SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS හි AKQ
SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS හි A23
SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS හි KQJ
SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS හි QJ10 ................
........ 432 SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS
* RUN - එකම අංකයක ඕනෑම කාඩ්පතක්
ඕනෑම කණ්ඩායමක හෝ මිශ්රණයක AKQ නමුත් SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS අනුපිළිවෙලට
ඕනෑම SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS හි A23
ඕනෑම SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS හි KQJ ........
....... ඕනෑම SPADE හෝ DIAMONDS හෝ HEARTS හෝ CLUBS වලින් 432 ක්
* වර්ණය - ඕනෑම කාඩ්පතක් නමුත් එකම කණ්ඩායමේ අහඹු ලෙස ඕනෑම දෙයක් විය හැකිය.
හෘදයේ KQ2 හෝ ස්පේඩ් 589. නමුත් ඔවුන්ගේ ඉහළම අගය සහිත කාඩ්පත ක්රීඩකයා සාදන කාඩ්පත් මත රඳා පවතී. සංසන්දනය කිරීම සඳහා ඕනෑම දෙයකින් වර්ණය සමන්විත විය හැකිය
A ක්රීඩකයාට SPADES හි K83 ඇත
B ක්රීඩකයාට හදවත් 639 ක් ඇත
B ක්රීඩකයාට ඩයමන්ඩ්ස් හි Q99 ඇත
ඩී ක්රීඩකයාට SPADES හි K92 ඇත
ජයග්රාහකයා ඩී වන්නේ ඔහු සතුව K92 ඇති අතර එය K83 ට වඩා විශාලය
* PAIR- 443, 99J, QQ6 කාණ්ඩයේ ඕනෑම කාඩ්පත් යුගලයක් මේවා යුගල වන නමුත් විශාල යුගලය නැවතත් AAK වන අතර කුඩාම 223 වේ
* INDI හෝ INDIVIDUALS - එකම කණ්ඩායමකට හෝ වර්ණයට අයත් නොවන හෝ පිළිවෙලට ඇති ඕනෑම කාඩ්පත්.
5 (හදවත්) 7 (ස්පේඩ්ස්) 9 (දියමන්ති) මෙන් ඔවුන් කිසිවක් සාදන්නේ ඉහළම කාඩ්පත 9 නොවේ.
බුද්ධිමත් කේ (හදවත්) 3 (හදවත්) ජේ (සමාජ ශාලා) මෙන් ඔවුන් ඉහළම කාඩ්පත කේ.
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද:
පළමුව ක්රීඩකයෙක් ඔහුගේ කාඩ්පත් 13 මේ, 3, 3, 3 සහ 4 ලෙස සකසයි
1. එක් ක්රීඩකයෙක් පළමු කාඩ්පත් 3 විසි කරන අතර අනෙක් ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් 3 ඔවුන්ගේ ඉහළ වටිනාකම ලෙස විසි කරයි.
2.එවිට ජයග්රාහකයා එම කාඩ්පත් රැගෙන ඔහුගේ දෙවන ඉහළම කාඩ්පත විසි කරන අතර ජයග්රාහකයාට ඉහළම වටිනාකමක් තිබේ නම් එම කාඩ්පත් සියල්ලම රැගෙන යයි.
3. ඉන්පසු ක්රීඩකයා සිය කාඩ්පත් 3 විසි කරන අතර ජයග්රාහකයා එය රැගෙන යයි.
4. ඉන්පසු වමේ කාඩ්පත් 4 ක් ඇති අතර ඒවා තෙවන වරටත් ජයග්රාහකයා විසින් විසි කරනු ලබන අතර විවේක විසි කිරීම සහ නැවත ඉහළම අගය කාඩ්පත ඒ සියල්ල ජය ගනී
5. ක්රීඩකයෙක් තනි තනිව ලකුණු 1000 ක් ළඟා වන තුරු ක්රීඩාව ඉදිරියට යයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 සැප් 29