Peg Solitaire:
Peg Solitaire යනු සම්භාව්ය තනි ක්රීඩක පුවරු ක්රීඩාවක් වන අතර එහිදී ඔබ එකිනෙක උඩින් පැන පුවරුවෙන් කිරිගරුඬ ඉවත් කරයි.
මෙම ක්රීඩාව කිරිගරුඬ සොලිටෙයාර් හෝ බ්රේන්විටා ලෙසද හැඳින්වේ.
අරමුණ වන්නේ තනි කිරිගරුඬක් පමණක් ඉතිරි වන තුරු පුවරුවෙන් කිරිගරුඬ ඉවත් කිරීමයි.
මෙම ක්රීඩා පැකේජයට ඇතුළත් කර ඇති පුවරු:
- ඉංග්රීසි සොලිටෙයාර්
- ප්රංශ සොලිටෙයාර්
- ජර්මානු සොලිටෙයාර්
- අසමමිතික සොලිටෙයාර්
- දියමන්ති සොලිටෙයාර්
- 7x7 චතුරශ්රය
- ...සහ ක්රීඩාව තවත් බොහෝ අනුවාද එකතු කිරීමෙන් නිර්මාණය කර ඇත.
ක්රීඩා නීති - සැකසුම: පුවරුවේ සිදුරුවල කිරිගරුඬ තබන්න, මැද සිදුර හිස්ව තබන්න.
චලනය: යාබද කිරිගරුඬක් මත තිරස් අතට හෝ සිරස් අතට හිස් අවකාශයකට කිරිගරුඬක් පනින්න. විකර්ණ චලනයන්ට අවසර නැත.
අල්ලා ගැනීම: පුවරුවෙන් පැන ගිය කිරිගරුඬ ඉවත් කරන්න.
ක්රීඩාව අවසන්: තවත් චලනයන් කළ නොහැකි වූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.
කොන්වේ සොල්දාදුවන්:
කොන්වේ සොල්දාදුවන් (සොලිටෙයාර් හමුදාව හෝ චෙකර්-ජම්පින් ගැටළුව ලෙසද හැඳින්වේ) යනු 1961 දී ගණිතඥ ජෝන් හෝර්ටන් කොන්වේ විසින් නිර්මාණය කරන ලද ගණිතමය ක්රීඩාවකි. තිරස් රේඛාවකින් බෙදූ අනන්ත චෙක්බෝඩ් එකක් මත ක්රීඩා කරන මෙම ක්රීඩාව, පෙග්-සොලිටෙයාර් විලාසිතාවේ පැනීම් භාවිතයෙන් හැකිතාක් දුරට හිස් භූමියකට "සොල්දාදුවෙකු" ඉදිරියට ගෙන යාමට ඔබට අභියෝග කරයි. ඔබ සතුව අනන්ත හමුදාවක් තිබියදීත්, සීමිත චලනයන් ගණනකින් 5 වන පේළියට ළඟා වීම ගණිතමය වශයෙන් කළ නොහැකි බව කොන්වේ ප්රසිද්ධ ලෙස ඔප්පු කළේය.
ක්රීඩාවේ නීති
සැකසුම: අනන්ත චෙක්බෝඩ් එකක් තිරස් මායිම් රේඛාවකින් බෙදී ඇත. රේඛාවට පහළින් (සහ ඒ මත) සෑම චතුරස්රයක්ම සොල්දාදුවෙකු විසින් අල්ලාගෙන ඇත. රේඛාවට ඉහළින් ඇති සියලුම චතුරස්ර හිස් ය.
චලනය: සොල්දාදුවෙකුට යාබද සොල්දාදුවෙකු මතින් තිරස් අතට හෝ සිරස් අතට (කිසි විටෙකත් විකර්ණ ලෙස) හිස් අවකාශයකට පැනිය හැකිය.
පිරිවැය: පෙග් සොලිටෙයාර් හි මෙන්, පැන ගිය සොල්දාදුවා පුවරුවෙන් ස්ථිරවම ඉවත් කරනු ලැබේ.
ඉලක්කය: ආරම්භක රේඛාවට ඉහළින් හැකි තරම් පේළි අවම වශයෙන් එක් සොල්දාදුවෙකු යවන්න.
ජීවිත ක්රීඩාව:
කොන්වේගේ ජීවිතය ක්රීඩාව යනු 1970 දී බ්රිතාන්ය ගණිතඥ ජෝන් හෝර්ටන් කොන්වේ විසින් නිර්මාණය කරන ලද ශුන්ය-ක්රීඩක සෛලීය ස්වයංක්රීයකරණ අනුකරණයකි
නීති:
අඩු ජනගහනය: සජීවී අසල්වැසියන් දෙදෙනෙකුට වඩා අඩු ඕනෑම සජීවී සෛලයක් මිය යයි.
පැවැත්ම: සජීවී අසල්වැසියන් දෙදෙනෙකු හෝ තිදෙනෙකු සිටින ඕනෑම සජීවී සෛලයක් ඊළඟ පරම්පරාවට ජීවත් වේ.
අධි ජනගහනය: සජීවී අසල්වැසියන් තිදෙනෙකුට වඩා වැඩි ඕනෑම සජීවී සෛලයක් මිය යයි.
ප්රජනනය: හරියටම සජීවී අසල්වැසියන් තිදෙනෙකු සිටින ඕනෑම මිය ගිය සෛලයක් සජීවී සෛලයක් බවට පත්වේ
ප්රධාන රටා
නිශ්චල ජීවිතය: එක් පරම්පරාවකින් ඊළඟ පරම්පරාවට වෙනස් නොවන ස්ථාවර රටා (බ්ලොක් හෝ මී වදයක් වැනි).
දෝලනය: පරම්පරා කිහිපයක් පුරා ස්ථාවර හැඩතල සමූහයක් හරහා පුනරාවර්තනය වන සහ චක්රීය වන රටා.
ග්ලයිඩර්: කාලයත් සමඟ ජාලකය හරහා විකර්ණ ලෙස ගමන් කරන චලනය වන රටා
කෑලි එකිනෙක උඩින් පැනීමෙන් තමයි ඒක සෙල්ලම් කරන්නේ. ඉලක්කය එක කෑල්ලක් ඉතුරු කරන එක.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 බිනර 28