"Genkidama! SDGs-පාදක චිකිත්සක ක්රීඩා ව්යාපෘතිය" සංවර්ධන ආබාධ සහිත දරුවන් සඳහා චිකිත්සක සහ අධ්යාපනික ක්රීඩා යෙදුම් සංවර්ධනය කරයි (ඕටිසම්, ඇස්පර්ගර්ගේ සින්ඩ්රෝමය, අවධානය අඩුවීම/අධි ක්රියාකාරීත්වයේ ආබාධය (ADHD), ඉගෙනීමේ ආබාධ සහ ටික් ආබාධ).
මෙය ආබාධ සහිත දරුවන් සඳහා සරල ක්රීඩා යෙදුමකි.
◆"Sixth Sense Battle" හි නීති ඉතා සරලයි◆
RPG (භූමිකාව-ක්රීඩා) ක්රීඩාවක් වන අතර එහිදී ඔබ ක්රීඩක තත්ත්වය (හැකියාවන් අගයන්) එක් එක් වාරයේ දී ප්රතිවාදියාට (CPU) එරෙහිව සටන් කරයි.
පෙරනිමියෙන්, ක්රීඩකයාට සහ ප්රතිවාදියාට පහත සංඛ්යාලේඛන පවරනු ලැබේ: [15], [1], සහ [0], පිළිවෙලින්.
ක්රීඩාව ආරම්භයේදී, ක්රීඩකයින් එක් එක් වාරය සඳහා ඔවුන්ගේ [Tryoku], [Kougeki], සහ [Speed] අගයන් වෙන් කරයි, සහ
බෙදා හැරීම අවසන් වූ පසු, ඔබට ඔබේ විරුද්ධවාදියාට පහර දිය හැකිය.
ඔබ වර්ග කර ඇත්නම් (ශක්තිමත් කර ඇත) සහ ඔබේ [Agility] සහ [Speed] අගයන් ඔබේ ප්රතිවාදියාට වඩා වැඩි නම්, ඔබට පහර දීමට හෝ මග හැරීමට හැකිය.
ක්රීඩකයා ප්රතිවාදියාට පහර දී ප්රතිවාදියාගේ [Tailyoku] ශුන්යයට අඩු කළ විට ක්රීඩාව නිෂ්කාශනය වන අතර ක්රීඩකයාගේ [Tailyoku] බිංදුවට ළඟා වූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.
ඔබට ක්රීඩාවේ දුෂ්කරතා මට්ටම වර්ග 4කින් තෝරාගත හැක: ``පහසු'', ``සාමාන්ය'', ``දුෂ්කර'', සහ ``අභිරුචි''.
ක්රීඩකයාට ගැලපෙන දුෂ්කරතා මට්ටම තෝරන්න, තත්වය හොඳින් බෙදාහරින්න, සහ ක්රීඩාව ඉවත් කිරීමට ඉලක්ක කරන්න!
* ඔබට නොබැඳිව ක්රීඩා කළ හැක, එබැවින් ඔබ ගමන් කරන විට හෝ Wi-Fi නොමැති විට පවා ඔබට ක්රීඩා කළ හැක.
* මෙම ක්රීඩාව නොමිලේ, නමුත් දැන්වීම් පෙන්වනු ඇත.
*කරුණාකර ක්රීඩා කරන කාලය ගැන සැලකිලිමත් වන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 අප්රේල් 29