නිරයේ යුගය යනු 14 වන සියවසේ මධ්යකාලීන RPG එකකි.
ඔබ ඔබේ ගමන ආරම්භ කරන්නේ කිසිවක් නොමැතිව - ධනයක්, බලයක් සහ ආරක්ෂාවක් නොමැතිව - අවුරුදු 17 ක ඉබාගාතේ යන්නෙකු ලෙසයි. විශාල මධ්යකාලීන ලෝකයක, ඔබ ඔබේ ජීවිතය ආරම්භ කළ යුත්තේ කොතැනින්ද සහ අනුගමනය කළ යුතු මාර්ගය තෝරා ගනී. පූර්ව නිශ්චිත පන්ති නොමැත - ඔබේ ඉරණම සම්පූර්ණයෙන්ම ඔබේ තීරණ මගින් හැඩගස්වා ඇත.
ක්රීඩාව උපාය, සැලසුම් කිරීම සහ සම්පත් කළමනාකරණය වටා ගොඩනගා ඇත. ශක්තිය ඔබේ වැදගත්ම සම්පත වන අතර ඔබ ගන්නා සෑම ක්රියාවක්ම සීමා කරයි, වැඩ සහ ශිල්පයේ සිට සංචාරය සහ වෙළඳාම දක්වා. සෑම තේරීමක්ම වැදගත් වන අතර කාර්යක්ෂමතාව වේගයට වඩා වැදගත් වේ.
ලෝකය සම්පූර්ණයෙන්ම ක්රීඩකයින් විසින් මෙහෙයවනු ලැබේ. සෑම වෘත්තියක්ම අන් අය මත රඳා පවතී - ගොවීන්, පතල් කම්කරුවන්, බේකරිකරුවන්, කම්මල්කරුවන්, වඩු කාර්මිකයන් සහ වෙළඳුන් සියල්ලෝම සම්බන්ධිත ආර්ථිකයක් සාදයි, එහිදී සැපයුම සහ ඉල්ලුම වෙළඳපොළ හැඩගස්වයි. පැවැත්ම සහ ප්රගතිය ක්රීඩකයින් අතර සහයෝගීතාවය සහ ස්මාර්ට් වෙළඳාම මත රඳා පවතී.
ලෝකය විවෘත හා අන්තර් සම්බන්ධිතයි. ඔබ ගොඩබිම සහ මුහුද හරහා නගර අතර ගමන් කරයි, අනෙකුත් ක්රීඩකයින් සමඟ අන්තර් ක්රියා කරයි, සන්ධාන ඇති කරයි, නැතහොත් ගැටුම් වලට ඇතුල් වේ. කීර්තිය සහ සමාජ සබඳතා බොහෝ විට අමු ශක්තියට වඩා වැදගත් වේ.
නිරයේ යුගය ක්රීඩාව තුළ වේගවත් කාල පද්ධතියක් ද දක්වයි. ලෝකය ආරම්භ වන්නේ 1380 වර්ෂයේදී වන අතර, සැබෑ ජීවිතයට වඩා වේගයෙන් කාලය ගෙවී යයි. එක් සැබෑ දිනයක් ක්රීඩාව තුළ දින කිහිපයකට සමාන වන අතර, ක්රීඩාව තුළ වසරක් දින 112 ක් පවතින අතර එය සෘතු හතරකට බෙදා ඇත. ලෝකය නිරන්තරයෙන් පරිණාමය වෙමින් පවතී - සෘතු වෙනස් වේ, බෝග වර්ධනය වේ, සහ චරිත කාලයත් සමඟ වයස්ගත වේ.
නිරයේ යුගය දැනට බීටා මට්ටමේ පවතී. මූලික පද්ධති දැනටමත් වාදනය කළ හැකි අතර අඛණ්ඩව පිරිපහදු කරනු ලැබේ. දිගුකාලීන ආර්ථික සමතුලිතතාවය සහ ස්ථාවරත්වය කෙරෙහි දැඩි අවධානයක් යොමු කරමින් ක්රීඩාව ක්රියාකාරීව සංවර්ධනය කර ඇත.
හෙල්ස් ඒජ් යනු 14 වන සියවසේ ස්වාධීන මධ්යකාලීන ආර්.පී.ජී.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 බිනර 21