📘පරිගණක දෘඩාංග සහ මෘදුකාංග - (2025-2026 සංස්කරණය)
📚 පරිගණක දෘඪාංග සහ මෘදුකාංග යනු BSCS, BSIT, Software Engineering සිසුන් සහ පරිගණක පද්ධතිවල පදනම් අවබෝධ කර ගැනීමට උනන්දුවක් දක්වන ස්වයං-ඉගෙන ගන්නන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති සම්පූර්ණ විෂයමාලා පොතකි. මෙම සංස්කරණයට MCQ සහ ප්රශ්නාවලිය ඇතුළත් වන අතර, කේත, පරිපථ සහ තර්කනය භාවිතයෙන් දෘඪාංග සහ මෘදුකාංග සන්නිවේදනය කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට ශාස්ත්රීය ප්රවේශයක් සපයයි.
සරල සංඥා ක්රමවල සිට තාර්කික ද්වාර, මතක නිර්මාණය, මෙහෙයුම් පද්ධති සහ ජාලකරණය දක්වා, මෙම පොත පහත් මට්ටමේ දෘඪාංග යාන්ත්රණ සහ ඉහළ මට්ටමේ මෘදුකාංග සංකල්ප අතර පරතරය සමනය කරයි, නවීන පරිගණක යෙදුම් සමඟ ඩිජිටල් මූලධර්ම සම්බන්ධ කිරීමට ඉගෙන ගන්නන්ට උපකාර කරයි.
📂 පරිච්ඡේද සහ මාතෘකා
🔹 1 පරිච්ඡේදය: හොඳම මිතුරන්
විදුලිය සහ සන්නිවේදනය
සරල සංඥා ක්රම
කේතවල මූලික සංකල්පය
🔹 2 පරිච්ඡේදය: කේත සහ සංයෝජන
අංක පද්ධති
ද්විමය ගණනය කිරීම
ස්ථානීය අංකනය
කේතන තොරතුරු
🔹 3 වන පරිච්ඡේදය: බ්රේල් සහ ද්විමය කේත
බ්රේල් හෝඩිය
සංකේත සංකේතනය කිරීම
ද්විමය සංකල්ප
🔹 4 වන පරිච්ඡේදය: විදුලි පන්දමක ව්යුහ විද්යාව
විදුලි පරිපථ
බලශක්ති ප්රභවයන්
ස්විච සහ බල්බ
🔹 5 වන පරිච්ඡේදය: කොන් වටා සන්නිවේදනය
මෝර්ස් කේතය
විදුලි පණිවුඩ පද්ධතිය
වයර් සහ ලූප
🔹 6 වන පරිච්ඡේදය: ටෙලිග්රාෆ් සහ රිලේස්
රිලේ යාන්ත්රණය
ද්විමය සංඥා සම්ප්රේෂණය
පාලන පරිපථ
🔹 7 වන පරිච්ඡේදය: රිලේ සහ ගේට්ටු
සහ, හෝ, ගේට්ටු නොවේ
Relays සමඟ තාර්කික ගේට්ටු ගොඩනැගීම
🔹 8 වන පරිච්ඡේදය: අපගේ ඉලක්කම් දහය
ගණන් කිරීමේ යාන්ත්රණ
මූලික-10 සීමාවන්
🔹 9 වන පරිච්ඡේදය: දහයට විකල්ප
ද්විමය, අෂ්ටක, ෂඩ් දශම පද්ධති
පදනම් අතර පරිවර්තන
🔹 10 වන පරිච්ඡේදය: ටිකෙන් ටික
ද්විමය, අෂ්ටක, ෂඩ් දශම පද්ධති
පදනම් අතර පරිවර්තන
🔹 11 පරිච්ඡේදය: බයිට් සහ ෂඩාස්ර
බයිට් ව්යුහය
ෂඩ් දශම කේතනය
සංයුක්ත නියෝජනය
🔹 12 පරිච්ඡේදය: ASCII සිට යුනිකෝඩ් දක්වා
අක්ෂර කේතනය
ASCII වගුව
යුනිකෝඩ් සම්මතය
🔹 13 වන පරිච්ඡේදය: තාර්කික ද්වාර සමඟ එකතු කිරීම
ද්විමය එකතු කිරීම
අර්ධ සහ සම්පූර්ණ එකතු කරන්නන්
බිටු රැගෙන යන්න
🔹 14 වන පරිච්ඡේදය: මෙය සැබෑවක්ද?
සෘණ සංඛ්යා
අත්සන් කරන ලද ද්විමය අංක
දෙකේ අනුපූරකය
🔹 15 වන පරිච්ඡේදය: නමුත් අඩු කිරීම ගැන කුමක් කිව හැකිද?
ද්විමය අඩු කිරීම
Binary වලින් ණය ගැනීම
අඩුකිරීමේ පරිපථ
🔹 16 වන පරිච්ඡේදය: ප්රතිපෝෂණ සහ Flip-Flops
අනුක්රමික තර්කනය
මතක බිටු
Flip-Flop පරිපථ
🔹 17 වන පරිච්ඡේදය: අපි ඔරලෝසුවක් ගොඩනඟමු!
කාල සංඥා
ඔස්කිලේටර්
පරිපථවල ඔරලෝසු ස්පන්දන
🔹 18 වන පරිච්ඡේදය: මතකයේ එකලස් කිරීමක්
ගබඩා සෛල
මතක අරා
කියවන්න-ලිවීමේ යාන්ත්රණ
🔹 19 වන පරිච්ඡේදය: අංක ගණිතය ස්වයංක්රීය කිරීම
සරල ALU කාර්යයන්
පාලන තර්කනය
අංක ගණිත පරිපථ
🔹 20 වන පරිච්ඡේදය: අංක ගණිත තාර්කික ඒකකය
ALU නිර්මාණය
තාර්කික සහ අංක ගණිත මෙහෙයුම්
🔹 21 පරිච්ඡේදය: ලියාපදිංචි කිරීම් සහ බස් රථ
දත්ත චලනය
ගොනු ලියාපදිංචි කරන්න
බස් පද්ධති
🔹 22 පරිච්ඡේදය: CPU පාලන සංඥා
උපදෙස් චක්ර
පාලන ඒකක
ක්ෂුද්ර මෙහෙයුම්
🔹 23 පරිච්ඡේදය: ලූප, පැනීම් සහ ඇමතුම්
උපදෙස් ප්රවාහය
වැඩසටහන් පාලනය
Stack මෙහෙයුම්
🔹 24 වන පරිච්ඡේදය: පර්යන්ත
ආදාන සහ ප්රතිදාන උපාංග
පර්යන්ත සන්නිවේදනය
🔹 25 වන පරිච්ඡේදය: මෙහෙයුම් පද්ධතිය
OS යනු කුමක්ද?
වැඩසටහන් සහ දෘඪාංග කළමනාකරණය
🔹 26 පරිච්ඡේදය: කේතීකරණය
යන්ත්ර භාෂාව
එකලස් කිරීමේ භාෂාව
ඉහළ මට්ටමේ භාෂා
🔹 27 වන පරිච්ඡේදය: ලෝක මොළය
ගෝලීය පරිගණකකරණය
ජාලකරණය
සමාජයට පරිගණකයේ බලපෑම
🌟 මෙම යෙදුම/පොත තෝරා ගන්නේ ඇයි?
✅දෘඪාංග මූලික කරුණු සහ මෘදුකාංග සංකල්ප ආවරණය වන සම්පූර්ණ විෂය නිර්දේශ පොත
✅MQs, සහ විභාග සූදානම් කිරීම සඳහා ප්රශ්නාවලිය ඇතුළත් වේ
✅පියවරෙන් පියවර ඉගෙන ගන්න: ද්විමය කේත සිට OS සහ ජාලකරණ මූලධර්ම දක්වා
✅පරිගණක ආරම්භයේ සිට ක්රියා කරන ආකාරය අවබෝධ කර ගැනීම අරමුණු කරගත් සිසුන් සහ වෘත්තිකයන් සඳහා පරිපූර්ණයි
✍ මෙම යෙදුම කතුවරුන් විසින් ආභාෂය ලබා ඇත:
බ්රහ්මගුප්ත, මැනුවෙල් කැස්ටල්ස්, ජෝන් එල්. හෙනසි, ආර්චිබෝල්ඩ් හිල්, චාල්ස් පෙට්සෝල්ඩ්
📥 දැන් බාගන්න!
පරිගණක දෘඪාංග සහ මෘදුකාංග (2025-2026 සංස්කරණය) සමඟින් පරිගණනයේ පදනම් ප්රගුණ කරන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 උඳුවප් 15