ඔබ ක්රීඩා සංවර්ධකයෙකු වීමට අපේක්ෂා කරනවාද? විනෝදජනක ජංගම ක්රීඩා සඳහා බල ගැන්වෙන තාක්ෂණයන් මොනවාදැයි ඔබ දිගටම ගවේෂණය කරනවාද?
ඉගෙන ගන්න ක්රීඩා සංවර්ධන යෙදුම සමඟ, ඔබට ක්රීඩා සංවර්ධන ක්රමලේඛන භාෂා සහ c# කේතීකරණ රාමු පිළිබඳ දැනුම ලබා ගත හැකිය.
සංවර්ධනය ඉගෙන ගන්න එකමුතු යෙදුම, ඔබට යුනිටි මෘදුකාංග සඳහා ක්රීඩා ක්රමලේඛනයේදී ඔබට උපකාර කිරීමට 2d සහ 3d කේතීකරණය සොයාගත හැකිය
හලෝ, මිත්රවරුනි, මෙම යෙදුම ඔබට එකමුතු ක්රීඩා සංවර්ධනය ඉගෙන ගැනීමට, එකමුතුකම ඉගෙන ගැනීමට උපකාරී වේ,
සම්පූර්ණ c# unity ක්රීඩා සංවර්ධක 2d,
සම්පූර්ණ c# unity ක්රීඩා සංවර්ධක 3d,
එකමුතු ක්රීඩා සංවර්ධන පාඨමාලාව,
එකමුතු c# ඉගෙන ගන්න,
යුනිටි ක්රීඩා සංවර්ධන පාඨමාලාව නොමිලේ,
සමගිය 2020 සමඟ ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීමෙන් c# ඉගෙනීම,
unity 3d පාඨමාලාව,
ඒකීය 2d ඉගෙන ගන්න,
ඒකීය 3d ඉගෙන ගන්න,
එකමුතුකම සඳහා c# ඉගෙන ගැනීමට හොඳම ක්රමය,
unity පාඩම් ආරම්භක,
එකමුතු ක්රීඩා නිබන්ධන,
එකමුතු ක්රීඩා පුහුණුව,
c# එකමුතු පාඨමාලාව සඳහා,
එකමුතු ක්රීඩා පාඨමාලාව,
ඒකීය සංකේතනය ඉගෙන ගන්න,
c# වලින් ගේම් එකක් හදනවා,
ඔබ UNITY 2D ක්රීඩා වත්කම ඉගෙන ගන්න
ඔබ මෙම යෙදුම ඉගෙන ගන්නේ කුමක්ද?
ඉතින්, මෙම යෙදුම් උදාහරණය ඉගෙන ගන්න
සතුරු පන්තිය, ප්රතිනිර්මාණය කිරීම, කෝරූටීන්, කෝරූටීන් ආයාචනා කිරීම, විරාම කිරීම හෝ "අඩු කිරීම" ක්රියාත්මක කිරීම, සම්පූර්ණ කෝරූටීන්, කාල පරතරයන් සහිත කෝරූටීන්
වියුක්ත මූල පදය, සතුරු පන්තිය ක්රියාත්මක කිරීම, හානි චරිතය() ක්රමය, ResetCharacter(),OnEnable() හි ResetCharacter() ඇමතීම
KillCharacter(),Player Class යාවත්කාලීන කිරීම, Prefab Instantiation නැවත සකස් කිරීම, සමාලෝචනය, අප ගොඩනගා ඇති දේ භාවිතා කිරීම, OnCollisionEnter2D,OnCollisionExit2D
සතුරු පිටපත, කෘතිම බුද්ධිය වින්යාස කරන්න
සහ Slingshots,The Wander Algorithm.ETC
යාවත්කාලීන කළේ
2024 බිනර 4