ඔබ පියවර තබන සෑම චතුරස්රයක්ම හිස්තැනකට වැටේ. එය ආපසු නොඑනු ඇත.
ගලක් කොපමණ දුරක් ගමන් කරනවාද යන්න ඔබ තෝරා නොගනී - පුවරුව තීරණය කරයි. එහි පේළියේ ඇති ගල් ගණන් කරන්න, එහි තීරුවේ ඇති ගල් ගණන් කරන්න: එය හරියටම එය කොපමණ දුරක් යා යුතුද යන්නයි. තවත් නැත, අඩු නොවේ.
එබැවින් සැබෑ ප්රශ්නය කිසි විටෙකත් "මම කොහේට ගමන් කළ යුතුද?" යන්න නොවේ, එය "මම බිමෙන් ඉවතට යාමට පෙර කුමන අනුපිළිවෙලටද?" යන්නයි.
එය ක්රියා කරන ආකාරය
• ගලක පරාසය = එහි පේළියේ ඇති ගල් + එහි තීරුවේ ඇති ගල් − 1.
• ගල් සරල රේඛාවලින් ගමන් කරයි, හරියටම ඒවායේ පරාසය.
• ගලක් තබන චතුරස්රය කඩා වැටේ. සදහටම.
• මට්ටම අවසන් කිරීමට ඉලක්කයක් මත සෑම ගලක්ම ගොඩබස්වන්න.
මට්ටම් 210ක්, සෑම එකක්ම නැව්ගත කිරීමට පෙර විසඳා ඇත
ලෝක දෙකක්, කලාප විස්සක්, ප්රහේලිකා 210ක්. ඒ සෑම එකක්ම මුදා හැරීමට පෙර යන්ත්රය මගින් විසඳා ශ්රේණිගත කරන ලදී, එබැවින් අසාධාරණ මට්ටම් නොමැති අතර කිසිවෙකු නොදැන සිටි මළ කෙළවරක් නොමැත.
1 වන ලෝකය ඔබට ඉදිරියට යාමට උගන්වයි.
ලෝක 2 ඔබට එයින් ගැලවීමට ඉඩ දීම නවත්වයි.
තරු තුනක්
අවසන් කිරීමෙන් එක් තරුවක් උපයයි. පවතින අඩුම චලනයන් වලින් අවසන් කිරීමෙන් තුනක් උපයයි. සෑම මට්ටමකටම දන්නා කෙටිම විසඳුමක් ඇති අතර, ඔබේ තරුව එයට එරෙහිව මනිනු ලැබේ - අනෙක් ක්රීඩකයන්ට එරෙහිව නොවේ.
ද්වන්ධ සටන
ප්රතිවාදියෙකුට එරෙහිව වට තුනක්. ගල් තුනක් බැගින්, බෙදාගත් ඉලක්ක තුනක්, එක් පුවරුවක්. ඉලක්ක මත මට්ටම? අඩු චලනයන් ජය ගනී. දෙපාර්ශ්වයම සමාන කොන්දේසි ක්රීඩා කරයි - ඔබට මිලදී ගත හැකි කිසිවක් මෙහි ඔබට උපකාරී නොවේ.
සෑම දිනකම නව ප්රහේලිකාවක්
ඔබ පැමිණ ඇති දුරට ගැලපෙන 2,720 ක සංචිතයකින් අඳින ලද නැවුම් දෛනික ප්රහේලිකාවක්. ඉන්පසු හෙට තවත් එකක්.
ඔබ පරාජය වන විට බලා සිටීමක් නැත
නැවත උත්සාහ කිරීම ක්ෂණිකයි. සැමවිටම. දැන්වීමක් නැත, ටයිමරයක් නැත, නැවත පිරවීමට ජීවිත නැත.
භාෂා හතක්. නොබැඳිව ක්රීඩා කරයි. එක් අතක්, එක් තිරයක්.
ඔබ තබන බිම කඩා වැටේ. ඔබ කොපමණ දුරක් ගමන් කරනවාද යන්න ඔබට තෝරා ගත නොහැක.